Forumda runelerin açıklamaları olarak konu göremedim o yüzden arkadaşlara faydalı olması açısından ekleme gereği duydum. Daha önce varsa böle bi konu affola
Aktif Skiller:
Primary Skiller:
-Magic Missile
Charged Blast : Magic missilein verdiği hasarı %143 oranında arttırır.
Split : Her biri %50 weapon damage veren 3 missile ateşler.
Penetrating Blast: Her missile %70 ihtimalle hedefin içinden geçerek diğer düşmanlara da vurur.
Attunement : Düşmana her vuruşunuzda 4 arcane power kazanırsınız.
Seeker : Missile en yakın düşmanı takip eder ve fazladan hasar verir. (Weapon damagenin %121'i oranında)
Shock Pulse
Explosive Blast : Ölen düşman patlayarak 10 yard içindeki tüm düşmanlara %70 lightning damage verir.
Fire Bolts : %137 fire damage veren yıldırımlar atmanızı sağlar.
Piercing Orb : %105 lightning damage veren yıldırım topları atmanızı sağlar.
Lightning Affinity : Her vurduğunuz düşman 2 arcane power kazandırır.
Living Lightning : Çevresindeki düşmanlara WD'in %37'si oranında hasar veren yıldırımlar yollamanızı sağlar.
Spectral BLade
Deep Cuts : Vurduğunuz düşman 3 saniye boyunca WD'in %35'i oranında hasar almaya devam eder.
Impactful BLades: %5 şansla düşmanı geriye fırlatır (knockback) ve %60 yavaşlatır.
Siphoning Blade : Vurduğunuz her düşman 1 arcane power kazandırır.
Healing Blades : Her critical hitte verdiğiniz hasarın %8'i oranında sağlığınızı arttırır.
Thrown Blade : Etki alanını 20 yard genişletir.
Electrocute
Chain Lightning : Elektrik çarpacak (:D) düşman sayısını 6'ya çıkartır.
Forked Lİghtning: Her critical hit rastgele 4 yıldırım daha çıkarır.
Lightning Blast : Düşmanın içinden geçen şimşekler yolamanızı sağlar. Her şimşek WD'in %80'i oranında lightning damage verir.
Surge Of Power : Her vuruşta 1 arcane power kazandırır.
Arc Lightning : Vurduğu tüm düşmanlara WD'in %80'i oranında lightning damage veren yıldırım konisi :D
Secondary Skiller:
Ray Of Frost
Numb : Yavaşlatılan düşman sayısını arttırır.
Snow Blast : Ray of frostu sürekli tek bir hedef üzerinde kulandığınızda 1,5 saniye içinde WD'in %280'İ oranında cold damage verir.
Cold Blood : Arcane power harcamadan ray of frost kullanmanızı sağlar.
Sleet Storm: Etrafınızda, yakalanan düşmanlara WD'in %215'i oranında cold damage veren bir hortum oluşturur.
Black İce : Öldürülen düşmanlar, ardında içinden geçen düşmanlara WD'in %193'ü oranında cold damage veren bir buz kütlesi bırakır.
Arcane Orb
Obliteration : Patlamanın verdiği hasarı WD'in %228'i oranında arttırır.
Arcane Orbit : Çevrenizde dönen ve düşman yaklaştığında patlayarak WD'in %70'i hasar veren 4 arcane orb oluşturur.
Arcane Nova : Patlama etkisini 20 yard arttırır.
Tap The Source: 35 yerine 20 arcane power harcarsınız.
Celestial Orb : Düşmanın içinden geçer ve geçtiği tüm düşmanlara hasar verir.
Arcane Torrent
Distruption : Vurduğunuz düşman, 6 saniye boyunca %15 fazla hasar alır.
Death Blossom: Atacağınız yönü belirleyemezsiniz, ancak düşmana çarptığında %670 fazla hasar verir.
Arcane Mines : Ateş etmek yerine mayın döşemenizi sağlar. Mayınlar 2 saniye içinde patlar ve %150 WD ile birlikte 3 saniye boyunca düşmanın saldırı hızını %30 düşürür.
Power stone : Her atışınız, %2 şansla arcane power doldurmanıza yarayan power stone bırakır.
Cascade : Arcane torrentle öldürülen düşmanlar %100 şansla yanındaki düşmana %150 oranıda hasar veren ikinci bir atış yapar.
Disintegrate
Convergence: Işının genişliğini artırarak daha çok düşmana vurmasını sağlar.
Chaos Nexus: Işının bir kısmı, vurduğunuz düşmanlardan yansıyarak yakınındakilere hasar verir. (%40 WD oranında)
Volatility: Disintegrate kullanarak öldürülen düşmanlar %35 ihtimalle patlar ve 8 yard çapındaki tüm düşmanlara zarar verir. (%395 WD oranında)
Entropy: Koni şeklinde ve kısa menzilli bir ışın kümesi oluşturur, ancak verdiği hasar %155'ten %178'e çıkar.
Intensify: Işının verdiği hasar, kullanıldığı süre boyunca zamanla artar ve maksimum %202 WD'ye ulaşır.
Defensive
Frost Nova
Shatter : Donmuş haldeki düşmanı öldürürmek %50 ihtimalle yeni bir frost nova ateşlenmesine yol açar.
Cold Snap : Frost novanın yeniden kullanım süresini (cooldown) 9 saniyeye düşürür.
Frozen Mist : Düşmanı dondurmak yerine 8 saniye boyunca %160 WD veren bir sis bulutu bırakır.
Deep Freeze: FN en az 5 düşmana vurursa 12 saniye boyunca critical hit yapma şansınız %15 artar.
Bone Chill : FN etkisindeki düşmanlar %15 daha fazla hasar alır.
Diamond Skin
Crystal Shell : DS tarafından emilen hasarı arttırır.
Prism : DS açıkken tüm büyüler 7 arcane power daha az harcar.
Mirror Skin : Alınan hasarın yarısını düşmana yansıtır.
Enduring Skin : DS'nin süresini 8 saniyeye çıkarır.
Diamond Shards: DS etrafındaki düşmanlara WD'nin %155'i oranında hasar veren bir patlamayla sona erer.
Slow Time
Miasma : Düşmanlar, ST kubbesinden çıksalar bile ST etkisi 3 saniye daha devam eder.
Time Warp : ST'ye yakalanan düşmanlar %20 fazla hasar alır.
Time shell : St'nin etki alanını 10 yarda düşürür ancak yakalanan düşmanların hareket hızı %80 azalır.
Perpetuity : ST'nin cooldownını 16 saniyeye düşürür.
Stretch Time: ST kubbesinin içide hem bizim hem de yandaşlarımızın saldırı hızı %10 artar.
Teleport
Safe Passage: Işınlandıltan sonra 4 saniye boyunca %30 daha az hasar alırsınız.
Wormhole : Arka arkaya 2-3 kez teleport olmaznızı sağlar.
Reversa : 8 saniye içinde 2. kez teleport kullanırsanız önceki konumunuza dönersiniz.
Fracture : Işınlandıktan sonra 8 saniyeliğine 2 tane yansımanız olur. (Mirror image kullanmış gibi düşünün)
Calamity : Işınlandıktan sonra düşük güçte wave of force ateşler.
Force
Wave Of Force
Impactful Wave : Düşmanları daha ileri fırlatır ve vurduğu herkesi 2 saniyeliğine sersemletir. (Stun)
Force Affinity : Cooldownu 12 saniyeye, kullanım bedelini 12 arcene powera düşürür.
Forceful Wave : Hasarı WD'nin %260'ı oranında arttırır ancak düşmanları daha az fırlatır.
Teleporting Wave : WOF'a yakalanan düşmanlar %100 ihtimalle rastgele bir yere ışınlanır.
Exploding Wave : Vurulan düşmanlar %40 ihtimalle daha küçük çaplı WOF ateşlenmesine yol açar.
Hydra
Arkadaşlar bunu herkes bildiği için açıklama gereği duymadım. Biri buz, biri ateş vs vs...
Meteor:
Molten İmpact : Hasarı WD'in %60' oranıda arttırır ve düştüğü yerde 3 saniye boyunca %78 hasar veren alevler bırakır.
Star Pact : 60 yerine 35 Arcane power harcar.
Meteor Shower: Bir büyük meteor yerine 7 küçük meteor düşer. (WD'in %70'i oranında hasar verir)
Comet : Fire yerine cold damage verir vce düştüğü yerde 3 saniye boyunca düşman hareketini %60 yavaşlatır.
Liquefy : Eğer meteor critical hit vurursa, yerdeki alevlerin süresi 3 saniyeden 8 saniyeye çıkar.
Blizzard
Grasping Chill : Bilzzard sona erdiğinde, geride 3 saniye boyunca düşmanı %60 yavaşlatan bir sis tabakası bırakır.
Frozen Solid : Blizzarda yakalanan düşman, %20 ihtimalle 3 saniyeliğine donar.
Snowbound : Blizzard 20 arcane power harcar.
Stark Winter : Blizzardın etki alanını 22 yarda çıkarır.
Unrelenting Storm: Blizzardın etki süresini 8 saniyeye çıkarır.
Conjuration
Ice Armor
Chilling Aura : Yakınınızdaki düşmanları %30 yavaşlatır.
Crystallize : Düşman size vurduğunda (menzilli saldırılar hariç, tekme tokat giriştiğinde geçerli sadece :D) 30 saniyeliğine zırhınız %15 artar. (3 defa tekrar edebiliyor bu olay, yani %45 artış sağlayabiliyor toplamda)
Jagged Ice : Yakın dövüşen (melee) düşmanlar size vuduğunda WD'in %100'ü oranında hasar alır.
Ice Reflect : Melee saldırıya maruz kaldığınızda %25 ihtimalle düşman frost nova ateşler.
Frozen Storm: Ice armor kullandığınızda etrafınızda 3 saniye boyunca WD'in %30 oranında hasar veren bir buz fırtınası oluşturur.
Storm Armor
Reactive Armor : Her darbe aldığınızda, 6 saniyeliğine WD'in %50'si oranında hasar veren bir yıdırım kalkanıyla korunma şansınız olur. (Çeviriye gel :D)
Power Of The Storm: SA aktifken tüm büyüler 3 AP daha az harcar.
Strike Back : Kalkanın verdiği hasarı WD'in %91'i oranında arttırır.
Scramble : Darbe aldığınızda 3 saniyeliğine %25 daha hızlı hareket edersiniz.
Shocking aspect : Critical hit yaptığınızda %35 ihtimalle yakınınızdaki düşmana WD'in %35'i oranında hasar verirsiniz.
Magic Weapon
Electrify : Lightning damage verir.
Force Weapon : %15 DPS atrışı ve %2 knockback şansı sağlar.
Conduit : SAldırılarınızın 1 arcane power doldurma şansı olur.
Venom : Düşmanı zehirler. (WD'in %15'i oranında)
Blood Magic : Verdiğiniz hasarın %1.5'i kadar sağlığınızı doldurur.
Familiar
Sparkflint : Familiar açıkken tüm saldırıların verdiği hasarı %12 artırır.
Dartling : Familiarın saldırıları düşmanın içinden geçerek diğerlerine de vurur.
Ancient Guardian: Sağlığınız %35'in altındayken, her 6 saniyede bir tek bir düşmandan aldığınız tüm hasarı absorbe eder.
Arcanot : Saniyede 2 arcane power doldurur.
Cannoneer : Familiarın saldırıları düşmana vurduğunda patlar ve 6 yard içindeki tüm düşmanlara WD'in %25'si oranında hasar verir.
Energy Armor
Absorbtion : Hasar aldığınızda 4 arcane power doldurma şansı verir.
Pinpoint Barrier: EA açıkken critical hit şansınızı %5 artırır.
Energy Tap : EA açıkken maksimum arcane power 20 artar.
Force Armor : EA açıkken, tek seferde toplam canınızın %35'inden fazla bir hasar alırsanız, o hasarı canınızın %35'ine düşürür. (Yani 10.000 canınız varsa ve tek seferde 13.500 hasar alırsanız, 13.300 yerine 3500'e düşürüyor. Bunu ben de tam bilmiyorum gerçi, bilen biri açıklasa iyi olur aslında)
Prismatic Armor: EA açıkken tüm resistler (yani ateşe, soğuğa, vs. dayanıklılığınız) %40 artar.
Mastery
Explosive Blast
Unleashed : EP 10 arcane power harcar.
Time Bomb : 1.5 yerine 2.5 saniye sonra patlar, ancak daha fazla hasar verir. (%292 WD)
Short Fuse : Anında patlar ancak daha az hasar verir. (%225 WD)
Obliterate : Patlama çapını 12 yarddan 18 yarda çıkarır. (%225 WD)
Chain reaction: Ard arda 3 patlama yapar. (%97WD)
Mirror Image
Simulacrum : Yansımalarınızın canını sizinkinin 2 katına çıkarır.
Duplicates : Canınızın %25'ine sahip 5 yansıma çıkarır.
Mocking Demise : Yansımanız yok edildiğinde, düşmanı %50 ihtimalle 2 saniyeliğne sersemletecek bir patlamaya yol açar.
Extension Of Will: Yansımalarınız 10 saniye boyunca aktif olur ve sizin canınızın %29'una sahip olurlar.
Mirror Mimics : Yansımalarınızın büyüleri sizinkinin %10'u oranında hasar verir.
Archon
Arcane Destruction: Archona geçtiğinizde 15 yard çapında bir patlamaya yol açarsınız. (%450 WD hasar verir)
Teleport : Archon modundayken teleport kullanabilirsiniz.
Pure Power : Archonun yeniden kullanma süresini 100 saniyeye düşürür.
Slow Time : Archon modundayken slow time kullanabilirsiniz.
Improved Action : Tüm archon yeteneklerinizin Verdiği hasarı %25 artırır.
Umarım faydası olur.İyi oyunlar SAYGILAR
ALINTIDIR.
KAYNAK : http://forum.donanimhaber.com/m_62455341/tm.htm