Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.











sentez 19.11.2014 | 12:22
« #1 »


ilk izlenim (hunter)
mara sete gelen köklü değişiklik tembel hunterları üzecek. ancak şunu söyleyebilirim t6 rift guardı 3 sn'de (evet yanlış okumadınız) kesbiliyorsunuz... sentyi koy geç devri bitti :)


Alkoer 19.11.2014 | 13:06
« #2 »


WW Rend set yok malesef. boşuna indirdim hevesle girdim ptr ye.


kaaputenen 19.11.2014 | 13:11
« #3 »


aynen  hem iyi hem  kotu sentry.bazen t6  elitleri  tek furuşta yatırıyorsun .primary çok fena  çakıyor


Dreamca7cher 19.11.2014 | 13:31
« #4 »


blizzard oyunu nasıl ayakta tutacak ?

yaptığı dangalak değişikliklerle.


Alkoer 19.11.2014 | 14:03
« #5 »


zaten açık ara DH en iyi class şuan. sentry zaten aşırı OP bir builddi. vanilladaki WW barbar bile yanına yaklaşamaz DH nin. şuanda da barbar furious charge ile mobları taşıyıp conduit bulmasa zaten bir hiç. sentry ye gelen bu değişiklik bir nerf mi bilemiyorum ben ama nerf gelmesi gerektiğini düşünüyorum.

barbar ordan oraya koşarak conduit duasına çıkarak grift geçiyor DH ise mobları kese kese gidiyor. diğer classlar daha da gariban ne barbar gibi hızlıca mobları taşıyıp conduit bulabiliyor nede DH gibi dps si yetmiyor mob kesmeye.

şuanki ptr çok boş geldi bana . oyuna çok ciddi anlamda denge getirilmeli. tüm classlar birebir aynı olmasada 3 aşağı 5 yukarı aynı seviyede zevkle oynanabilmeli.

blizzcon da söylenenler çokta hoşuma gitmişti aslında ama an itibari ile ptr ye baktığımda aslında hiçbir değişiklik olmadığını görüyorum. bu şekilde kimsenin ssezon oynayacağını düşünmüyorum.


Diabolus 19.11.2014 | 14:17
« #6 »


Arkadaşlar, BlizzCon'da duyurulan bir çok şey daha ptr'de yok. Mesela yeni bir çok item, yeni mekanlar, yeni yaratıklar, yeni rift guardian gibi bir çok yenilik daha gelecek ama bunlar ptr ile mi gelir ptr sonunda gerçek yama ile mi gelir bilemem.

Tabi onlarda gelse ne kadar oyunu oynanabilir kılar, ne değişir orası tartışılır.

Zaten o yüzden PTR olarak geldi 2.1.2. Bir çok şey değişecektir.


Akreq 19.11.2014 | 15:56
« #7 »


Ne kadar kızsakta ne kadar benim için bu oyun bitmiştir desekte yinede oynuyoruz ve yenilikerli dört gözle bekliyoruz,patch den sonra 1 ay oynayıp bir kenara atacagımızı bilsekte oynuyoruz.
Kendi adıma ölene kadara mokoko...

Eline sağlık emeğin için.(DosT)


spoilt888 19.11.2014 | 16:15
« #8 »


DFT klanın da online olanlara bakıyorum arada neredeyse tüm karakterler DH oluyor..Herkes DH'a abanmış gidiyor..DH lehine diğer karakterler aleyhine bir durum var..Bu durumu düzeltmek için 2.1.2 sürümünün beklenmesi bile bana göre saçma. Nerf kaçınılmaz ve gerekli.


abergun 19.11.2014 | 17:38
« #9 »

Son Düzenleme: 19.11.2014 | 17:41 Gönderen: abergun

GR de DH ler solo 50 yapabilirken diğer tüm karakterler 30 larda sürünüyor. Dengesizliğin aşırı boyutta olduğunun en iyi göstergesi. DH ye nerf ya da diğer karakterleri o seviyeye taşıyacak yenilikler şart. Umarım yapımcılar bu kadar basit olayın farkındadırlar...


Alkoer 20.11.2014 | 02:36
« #10 »


GR de DH ler solo 50 yapabilirken diğer tüm karakterler 30 larda sürünüyor. Dengesizliğin aşırı boyutta olduğunun en iyi göstergesi. DH ye nerf ya da diğer karakterleri o seviyeye taşıyacak yenilikler şart. Umarım yapımcılar bu kadar basit olayın farkındadırlar...

aslında hiç bu kadar köklü değişiklik beklemeden direk olarak rakamsal düzeltmeler çok güzel olurdu.

millet crusader çok dmg alıyor dedi direk %30 dmg reduce geldi mesela. şuan crusader elini kolunu sallaya sallaya geziyor 40+ da. barbar ise bütün gemleri resist takarak bütün skilleri defansif ayarlayarak mobları toplamanın ve vile ward ın verdiği avantajla ilerliyor 50+.

monk wiz wd direk olarak skillere rakamsal buff gelebilir bence. barbar a da malum toughness buff şart. hiç yeni setler itemler tasarlamaya uğraşmadan kısa yoldan olurdu bence.

Ros çıktığı andan itibaren soğuttular insanları ana class larından. ve hala çoğu class bir çözüme kavuşmadı. ne var ne yok DH !!!

Blizzard Barbar ı silecem oyundan filan desin de artık direk silecem oyunu o derece delirmiş durumdayım.


Diabolus 20.11.2014 | 08:29
« #11 »


Arkadaşlar, artık oyundan çok fazla bir şey beklemeyin. Ne eklenecek şeyler konusunda nede karakter balansı konusunda. Ekleme konusunda yapabileceği şeyler zaten belli ve sınırsız. İstediği kadar yeni item ekler, yeni yaratık ve mekan ekler. Ama oyun modları aynı kaldığı sürece oyunun oynanabilirliği de bir noktaya kadar götürüyor insanları. Yeni yamanın gazıyla insanlar gene bir hummalı oynamaya başlıyor ve 1 ay sonra gene bırakıyorlar. Bu Diablo 3'ün kaderi oldu artık. Şuan oynamaya devam eden insanlara sorduğum zaman şu yanıtı alıyorum; '... abi başka ne oynayayım?.. ' yani başka bir oyun bulsa bunu da bırakacak.

Oyun modu olarak bounty ve rift artık bu kadar götürdü insanları kesin yeni bir şeyler gelmesi lazım. Asıl lazım olan PvP ama zaten balansı bir türlü tutturamadığı karakter dengesizliği yüzünden cesaret edip hiç bulaşamıyorlar bile. İnsanlar hala rift atmaktan hoşlanabilir ama ben sıkıldım açıkçası...

Karakter dengesizliğine gelince zaten her patch sonrası bir karakter op olup çıkıyor karşımıza. Ros çıkana kadar Barbar op diyebiliriz, Ros çıktıktan sonra hep yerlerde süründü yada tek bir set takımına mahkum edildi. Diğer karakterlerde hep op yada opa yakın oldular. DH zaten hepiniz yazdınız en rahat grift atan karakter ve herkes DH oynuyor. Crusader bildiğin tank gibi oldu, monk desen birebirde barbardan kat ve kat daha iyi, wizard ve wd zaten hiç aşağı düşmediler hep bir çizginin üstündeler. Bu PTR'ler boşu boşuna değil. Oturup şimdi deli gibi Twitch izliyorlar bu adamlar notlar alıyorlar ama nafile patch günü geldiğinde gene karakter dengesizliği çıkıyor karşımıza.

Bu böyle sürüp gidecek ne yazık ki. Ros bana göre ömrünü doldurdu. Blizzard'ın bu yamalarla değil, oyunu kökten düzeltecek, balanslayacak yeni bir eklenti paketine ihtiyacı var. Bu geçen 3 senede herhalde bir şeylerden artık ders almışlardır diye umuyorum. Aslında insanların beklentileri çok açık ve net. Burada bu kadar yazıldı, gidin bakın blizzard forumlarında neler yazıyorlar. Resmen topa tutuyorlar..


Alteran 20.11.2014 | 12:43
« #12 »


Oyun modu olarak bounty ve rift artık bu kadar götürdü insanları kesin yeni bir şeyler gelmesi lazım. Asıl lazım olan PvP ama zaten balansı bir türlü tutturamadığı karakter dengesizliği yüzünden cesaret edip hiç bulaşamıyorlar bile. İnsanlar hala rift atmaktan hoşlanabilir ama ben sıkıldım açıkçası...


bu oyunda pvp sitemi beklemek bence büyük hatadır. ne yani bu saatten sonra wow'daki gibi pvp set mi kasacağız. Pvp için zaten Heroes Of the Storm yaplılıyor. Diablo 3 de pvp sitemiyle uğraşılmaması bence iyi.

Oyundaki sistemler Hack and Slash oyun türü için olması gerektiği gibi hatta çığır açacak sistemlerdir (Rifts - Bountys). Tabi içinin biraz daha doldurulması gerekmektedir buda zamanla olacak şeylerdir.

item balance içinse  oyunda kullanılan stash sisteminin yetersizliğinden kaynaklanıyor bence cünkü stashta bircok ıvır zıvır koyuldugundan düşen itemlar coğu zaman denenmeden çöpe atılıyor. şu oyunda belki 5000 - 6000 tane leg düşürdüm ama alıp da kullandıgım 20 tane değildir. item çeşitliliğide yeterli aslında ama adını görüp de görmezden geldiği yüzlerce item var


Diabolus 20.11.2014 | 13:34
« #13 »


Oyun modu olarak bounty ve rift artık bu kadar götürdü insanları kesin yeni bir şeyler gelmesi lazım. Asıl lazım olan PvP ama zaten balansı bir türlü tutturamadığı karakter dengesizliği yüzünden cesaret edip hiç bulaşamıyorlar bile. İnsanlar hala rift atmaktan hoşlanabilir ama ben sıkıldım açıkçası...


bu oyunda pvp sitemi beklemek bence büyük hatadır. ne yani bu saatten sonra wow'daki gibi pvp set mi kasacağız. Pvp için zaten Heroes Of the Storm yaplılıyor. Diablo 3 de pvp sitemiyle uğraşılmaması bence iyi.

Oyundaki sistemler Hack and Slash oyun türü için olması gerektiği gibi hatta çığır açacak sistemlerdir (Rifts - Bountys). Tabi içinin biraz daha doldurulması gerekmektedir buda zamanla olacak şeylerdir.

item balance içinse  oyunda kullanılan stash sisteminin yetersizliğinden kaynaklanıyor bence cünkü stashta bircok ıvır zıvır koyuldugundan düşen itemlar coğu zaman denenmeden çöpe atılıyor. şu oyunda belki 5000 - 6000 tane leg düşürdüm ama alıp da kullandıgım 20 tane değildir. item çeşitliliğide yeterli aslında ama adını görüp de görmezden geldiği yüzlerce item var

Evet, insanlar PvP sistemini bekliyor bu oyun için. Ben PvP seven bir insan değilim zaten, gelsede bir şey fark etmez benim için. PvP bekleyenlere de kalkıp başka bir oyuna yönlendirmek Blizzard'a yakışmaz. Heleki Heroes of the Storm'a yönlendirmek hiç mi hiç yakışmaz.. Heroes of the Storm diğer moba oyunları gibi sadece Hero level-up üzerine kurulu olan ve item yönetimi olmayan bir oyundur. Diablo'nun özü item yönetimi ve çeşitliliğidir, senin de dediğin gibi hack-slash'dir. Her zaman bu böyle oldu. İtem kasmak, item seçmek, hep ön planda oldu bu oyunda.

Şuanki Rift sistemi evet güzel bir sistem. İnsanı belli bir noktaya kadar götürüyor ama oyun artık bu noktada tıkandı kaldı. Ben bunu anlatmak istiyorum. Bounty kasan yok artık çünkü T6'da drop oranı % 100'e çıktı. En kötü 10 denemede artık en çok lazım olan Ring of Royal Greadur'u alıyor insanlar. Kaldımı sana sadece Rift.. Rift, Rift oda bir yere kadar.. Bu oyun inanılmaz dinamiklere sahip ve Blizzard elindekinin değerini ve kıymetini bilmiyor.

Stash konusuna gelince de ben başka konularda da yazdım zaten, mutlaka ama mutlaka ekstra slotlar eklenmeli kasaya, hatta karakterlerin üstüne hatta ve hatta followerlara bile eklenebilir bir şeyler yapılabilir. Dediğin gibi bir çok şeyi yerde bırakıyoruz, çünkü oyun inanılmaz hızlandı. Rift bitene kadar town atan bile yok artık, Rift'e başla, hızlıca % 100'e gel, rift guardianı kes ve direk town at olayına döndü oyun. Her yeni bir yama oyunu daha da kolaylaştırdı ve bu böyle devam edip gidiyor.

Oyundan memnun olan varsın oynasın umurumda bile değil ama ben böyle olduğu sürece sezon 2'ye başlar mıyım hala bilmiyorum.



Sayfa: 1 2 3   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.




Son Makaleler
2.1.2 Yama Notları...
2.1.2 Yama Notları...
13.01.2015 | 22:17
2.1.2 PTR sunucuları kapatıldı, 2.1.2 salı günü başlıyor...
2.1.2 PTR sunucuları kapatıldı, 2.1.2 salı günü başlıyor...
10.01.2015 | 10:22
Doğum Günün Kutlu Olsun Diablo !...
Doğum Günün Kutlu Olsun Diablo !...
01.01.2015 | 14:29
Sezon 1'in bitiş tarihi ve detaylar!..
Sezon 1'in bitiş tarihi ve detaylar!..
30.12.2014 | 23:00
 +100% Bonus Experience Haftası Başladı !...
+100% Bonus Experience Haftası Başladı !...
25.12.2014 | 08:34
Blizzcon 2014 Resim galerisi yayınlandı...
Blizzcon 2014 Resim galerisi yayınlandı...
24.12.2014 | 08:40
Blizzard'dan Yeni Yıl tebrik kartları...
Blizzard'dan Yeni Yıl tebrik kartları...
24.12.2014 | 08:34
Yama v2.1.2.28709 PTR Notları
Yama v2.1.2.28709 PTR Notları
09.12.2014 | 12:11
Diablo 3 ve Ek Paket'de %50 Indirim
Diablo 3 ve Ek Paket'de %50 Indirim
26.11.2014 | 08:32
Sezon 2 PTR'de başladı...
Sezon 2 PTR'de başladı...
21.11.2014 | 08:29


Rastgale Makaleler
DFT - Topluluğuna (Community) Katılın
DFT - Topluluğuna (Community) Katılın
01.03.2014 | 23:01
Karakter Profilleri
Karakter Profilleri
12.05.2012 | 21:50
PTR 2.1 ilk gözlem ve izlenimler
PTR 2.1 ilk gözlem ve izlenimler
26.06.2014 | 10:16
Diablo III Act Yükleme Penceresi Görüntüleri Basına Sızdı
Diablo III Act Yükleme Penceresi Görüntüleri Basına Sızdı
20.11.2011 | 12:59
Karakter Yapı ve Gelişim Rehberleri
Karakter Yapı ve Gelişim Rehberleri
10.02.2013 | 22:48
Düello, Kavga Olarak Değiştirildi
Düello, Kavga Olarak Değiştirildi
10.02.2013 | 00:51
Eşya Şekli Değiştirme, Ön Genişleme Paketi ve Oyun Yapımcıları ile AusGamers
Eşya Şekli Değiştirme, Ön Genişleme Paketi ve Oyun Yapımcıları ile AusGamers
03.11.2013 | 23:05
Diablo III'te İnanılmaz Brawling Hatası
Diablo III'te İnanılmaz Brawling Hatası
22.04.2013 | 21:45
Blizzard Yeni Oyununu Duyurdu: HearthStone
Blizzard Yeni Oyununu Duyurdu: HearthStone
22.03.2013 | 21:54
Önizleme : Diablo Kahramanları
Önizleme : Diablo Kahramanları
06.03.2014 | 14:11

Son Konular
2.1.2 Yama Notları...
[Bugün, 00:27]


Yama 2.1.2 PTR Notları
[13.01.2015 | 15:47]


Soru Cevap
[12.01.2015 | 14:52]


Diablo 3 serial yardım
[12.01.2015 | 14:01]


Diablo 3 Haritalar - Görev için kolaylık
[12.01.2015 | 12:41]


2.1 Yama Sonrası Gold Kazanmanın Kolay Yolu
[12.01.2015 | 12:19]


TurkHC Klan
[12.01.2015 | 07:09]


''Hardcore Turkiye'' Community
[12.01.2015 | 07:09]


Diablo 3 Aktivasyon sorunu.
[10.01.2015 | 23:47]


Transmogrification hakkında bilgi
[10.01.2015 | 23:12]

Yama 2.1.2 PTR Notları  (Okunma sayısı 2644 defa)

PTR 2.1.2 Bugün itibariyle oynanabilir. Oyuna getirilen yenilikler PTR son bulup  2.1.2. yama geldiğinde değişiklik gösterebilir.


Öncelikle belirtelim, PTR'in amacı oyunda yapılan değişiklikler sonucu oyunda oluşabilecek Bug'ların temizlenmesidir. Eğer herhangi bir Bug tespit ederseniz Diablo 3'ün offical forumunda bu konuyla ilgili bir topic açabilirsiniz:  http://us.battle.net/d3/en/forum/14579126/

GENEL:

- Treasure Goblin'inin öldürüldüğüne yada kaçtığına dair artık chat ekranından bildirim alınacak.
- Oyuncular artık rift portalı açıkken Brawler'a giremeyecekler.

- İyileşme :
     - Healing statsları artık karakter üzerinde isim değişikliğne uğradı ve yeni adı 'Recovery'
     - Recovery ile savaş sırasında hayatta kalmanız Healing, Life, ve Toughness oranlarınıza göre kombine edilerek hesaplanır ve karakterinize yansıtır.
     - Healing oranımız hala karakter özellik sayfasından Recovery kısmında görülebilecek
- Her Vitality sonrası kazandığımız Life puanı level 67'den 70'e çıkartıldı.
- Level 70'de kazanılan ana Life puanımız arttırıldı.
- Health Globes'lardan elde edilebilen Life oranı azaltıldı

Sosyal:

- Community ve  Community chat ekranında online olan insanlar artık listelenebilecek.
- Clan ve Community katılımcıları liste ekranı artık daha detaylı
- Clan üyelerinin ne kadar süre offline oldukları artık görülebilecek.
- Clan üyeleri için offline süresi sınırlandırılması konulabilecek

SINIFLAR:

Genel:
    - Absorb shields, ve % Damage Reduction gibi hasar önlemleri geliştirildi.
    - Karakterimize gelen bazı hasarların petlere olan etkileri azaltıldı.

Barbarian :
   - Aktif Skill 
        -  Frenzy : Skill Rune - Vanguard
               -  Movement Speed % 15'den % 25'e çıkartıldı.

Demon Hunter:
   - Aktif Skill
         - Chakram : Skill Rune - Serpentine
                -  Hasar tipi Poison'dan Cold olarak değiştirildi
         - Evasive Fire : Skill Rune - Parting Gift
                - Hasar tipi Poison'dan Physical olarak değiştirildi
         - Grenade  : Skill Rune - Gas Grenades
                - İsmi Cold Grenades  olarak değiştirildi.
                - Yere buz bıraktığında temas eden yaratıklara 3 saniye boyunca Cold hasarı verecek.
         -  Multishot : Skill Rune - Suppression Fire
                - Tekrar dizayn edildi.
                - Artık Multishot'ın değdiği ilk iki yaratık Knocback etkisi alacak.
         - Sentry  : Genel
                  - Tekrar dizayn edildi.
                  - Artık 2 Şarj süresi olacak. 8 Saniyelik şarj süresi bittikten sonra.
                         - Şarz süresi Cooldown Reduction oranımızdan etkilenecek.
                   - Hatred gereksinimi 30'dan 20'e düşürüldü
         -  Smoke Screen : Genel
                   - Cooldown süresi 2'den 3 saniyeye çıkartıldı
                   - Skill Rune - Choking Gas
                             - Bu skill'in ismi artık Vanishing Powder
                             - Discipline gereksinimi iptal edildi.
                             - Cooldown süresi 8 saniyeye çıkartıldı
         - Spike Trap : Skill Rune - Echoing Blast
                   - Hasar tipi Poison'dan Cold olarak değiştirildi
    - Pasif Skill :
          - Custom Engineering
                 - Tekrar dizayn edildi.
                      - Sentry'lerin şarj oranı 2'den 3'e çıkatıldı
          - Night Stalker
                  - Tekrar dizayn edildi.
                       - Artık 4 Hatred geri dönüşümü sağlayacak

Monk :
    - Aktif Skill:
       -  Epiphany
            - Bug düzeltmesi yapıldı. (Duvara takılma sıkıntısı)

Witch Doctor :
     - Aktif Skill:
         - Haunt  : Skill Rune - Grasping Spirit
              - İsmi Poisoned Spirit olarak değiştirildi
                   - Haunt atılan yaratık artık  tüm kaynaklar ile  % 20 daha fazla hasar alacak.
                   - Hasar tipi Cold'dan Poison olarak değiştirildi

Wizard :
    - Aktif Skill
        - Hydra
             - Hydra'ların attıkları tükürükler çoğaltıldı.
             - Attack Speed oranı Hydra saldırı etkisini arttıracak
             - Silah hasarı % 195'den % 105'e düşürüldü
                    - Skill Rune - Arcane Hydra
                          - Silah hasarı % 245'den % 130'a düşürüldü
                    - Skill Rune - Blazing Hydra
                          - Silah hasarı % 185'den % 100'e düşürüldü
                          - Attack Speed oranımıza göre hasarı belirlenecek
                    - Skill Rune - Frost Hydra
                          - Silah hasarı % 275'den % 135'e düşürüldü
                    - Skill Rune - Lightning Hydra
                           - Silah hasarı % 305'den % 135'e düşürüldü
                    - Skill Rune - Mammoth Hydra
                           - Silah hasarı % 400'den % 295'e düşürüldü

Bug düzeltmeleri :
       -  Bir yaratık bir pet tarafından öldürüldüğünde elde edilen life'ın elde edilememe hatası düzeltildi.

İTEMLER:

      -  Life on Hit ve  Life Regeneration oranları tüm itemler üzerinde % 25 arttırılmıştır.
      -  Ancient itemler oyuna eklenmiştir
          - Ancient itemler, daha önceki Legendary ve Set itemlerden daha güçlüdür.
          - Ancient itemler'in stats rollemeleri daha yüksektir.
          - Ancient itemler, Torment 1 ve üstü zorluklarda düşürülebilecek.
                - Ancient itemler'in düşme şansı her Torment zorluk seviyesinde daha yüksek olacaktır.
          - Herhangi bir Legendary yada Set item craft edildiğinde Ancient çıkma şansı vardır.
          - Ancient itemler Kadala'dan elde edilebilecekler
      -  Bottomless Potion of Fear
          - Yeni Legendary Potion olarak oyuna eklendi.
          - 12 Yard'a kadar düşmanlara aktif edildiğinde 3-4 saniyeliğine Fear etkisi verecek.
      - Bir çok Legendary iteme yeni Unique özellikler eklendi
          - Broken Crown :
                 - Yeni Legendary güç eklendi
                 - Herhangi bir gem düşürüldüğünde bu item de düşürülürse gem içine soketli olarak gelecek.
                 
       - Klass'lara özel itemler:
            - Demon Hunter :
                 - Embodiment of the Maruader :
                      - (Not: Bu değişiklikler Demon hunter için nerf niteliğinde değildir ve ek ayarlamalar gelebilir)
                      - Tekrar dizayn edildi :
                            - (2) Set bonusu :
                                    - Her Sentry aktif edildiğinde ve Hatred harcadığımız skiller kullanıldığında  % 40 daha fazla hasar vermesini sağlayacak
                            - (6) Set bonusu :
                                     - Her Hatred harcamamızda Sentry'ler % 100 daha çok hasar verecekler.
                   - Helltrapper :
                         - The Caltrops, Sentries, ve Spike Traps'lar artık maximum seviyenin üstüne çıkamayacaklar.
             
             - Monk :
                   - Monkey King's Garb :
                         - Tekrar dizayn edildi
                               -  (2) Set bonusu :
                                     - Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush, ve Wave of Light kullanıldığında taunt etkisi yarattığında % 1000 silah etkisi ile patlayacak
                                     - Patlama oranı üzerinizdeki en yüksek +% Elemental Damage ile doğru orantılı olacak.
                               -  (4) Set bonusu :
                                     -  2 set bonusunda ki patlamadan etkilenen yaratıklar 3 saniye boyunca % 500 daha fazla hasar alacaklar.
       
               - Wizard :
                   - Firebird's Finery :
                         -  (6) Set bonusu :
                             - Rift Guardian'a ne kadar uzak olunursa sınırsız DOT etkisi o kadar azalacak.

         - Yeni Sezonsal Legendary itemler
               - Sezon 2 :
                    - Yeni Legendary Gemler oyuna eklendi
                         - Esoteric Alteration 
                              - % 10 oranında fiziksel olmayan damage'lerden daha az hazar alınacak
                              - Bu oran her gem rank değeri upgrade edildiğinde 0.5% artacak.
                              - Rank 25'de : Hayat durumumuz yarıda iken yediğimiz Cold, Fire ve  Lightning etkileri azalacak
                    - Gem of Ease 
                        - Yaratık öldürmelerinden % 1000 daha fazla experience kazanılacak.
                             - Bu oran oyunun zorluk seviyesi ile doğru orantılıdır
                             - Yaratıkların zorluk seviyeleri ile doğru orantılı olacaktır.
                                   - Örnek :
                                          -  Level 1 yaratık öldürüldüğünde 40 experience kazanılacak
                                          -  Level 55 yaratık öldürüldüğünde 8700 experience kazanılacak
                                          -  Level 60 yaratık öldürüldüğünde 18,700 experience kazanılacak
                                - Bu oran her gem rank değeri upgrade edildiğinde 1 artacak.
                                - Rank 25'de : Kullanım için level gereksinimi 1 düşecek.
                    - Molten Wildebeest's Gizzard
                           - Saniye başına 10.000 heal verecek.
                           - Bu oran her gem rank değeri upgrade edildiğinde +1000  artacak.
                            - Rank 25'de : 4 saniye boyunca hasar alınmaz ise saniye başına toplam hayat oranımızın % 200'ü kadar shield kazanılacak.
                 
                - Klaslara özel itemler :
                      - Crusader :
                          - Belt of the Trove 
                               - Yeni legendary belt olarak oyuna eklendi.
                               - 6-8 saniye boyunca etraftaki yaratıklara bombardment atacak.

                      Demon Hunter :
                          - Odyssey's End
                                - Yeni legendary bow olarak oyuna eklendi.
                                 - Entanglin shotla yavaşladığında bir yaratık bütün herşeyden yüzde 25 daha fazla hasar alacak.
                      - Wizard :
                            - Ranslor's Folly
                               - Yeni legendary bracers olarak oyuna eklendi
                               - Energy Twister 30 yarddaki yaratıkları belli periyotlarda içine çekecek.
                                      - Her 5 saniyede bir aktif olabilecek.
                      - Barbarian :
                            - The Undisputed Champion
                                 - Yeni legendary gücü eklendi
                                        - İtem takıldığında Frenzy skill'inin tüm rune'ları aktif olacak
                      - Monk :
                             -  Gungdo Gear
                                 - Yeni legendary gücü eklendi
                                        - Exploding Palm patladığında etrafındakilere Exploding Palm hasarı verecek.
                      - Witch Doctor
                              - Wormwood
                                 -  Yeni legendary gücü eklendi
                                         - Locust Swarm yakındaki her yaratığa ve her saniye etki edecek
                                         - +20-25% Poison skill damage eklendi

- Bug düzeltmeleri :
   - Gem of Efficacious'un refleckt efekt hatası düzeltildi.
   - Bane of the Trapped'ın hasar bonusu hatası giderildi
   - Invigorating Gemstone'in Frozen yada Blind hasar düşürme etkisi hatası düzeltildi
   - Invigorating Gemstone ile düşmana vurduğunuzda elde ettiğiniz Blind efektinden heal alınabilecek artık.

ACHIEVEMENT'LER

   -  Sezon 2 Conquest'leri oyuna eklendi.
   - The Lord of Bells için artık  "You're Not The Boss Of Me" görevinin bitirilmesine gerek yok

ADVENTURE MODU

   - New Tristram 'da yerleşim düzenlemeleri getirildi
       -  Bu düzenlemeler sadece Adventure modu için geçerlidir
   -  Whimsydale artık daha bol ödüllü olacak.
 
 - Bounties & Events
       - Aşağıdaki Bounty'lerde değişiklikler getirildi.
         A Miner's Gold
         The Jar of Souls
         The Matriarch's Bones
         The Miser's Will
         The Scavenged Scabbard
     - Clear the Barracks : 2. Katı bulmak artık daha kolay olacak.
   
 - Nephalem Rifts
      - Oyuncular artık öldükleri zaman en son Checkpoint noktasında doğmayacaklar.
      - Oyuncular belli bir gecikme süresinden sonra ölen vücudu tekrar kaldırabilecek ayağa
            - Her ölme süresinde bu süre uzayacak.
      - Greater Rift'de her zorluğa göre bitiminde elde edilen gold ve experience puanları arttırıldı.
   - Bir çok harita Nephalem ve  Greater Rifts'ler için oluşturulma layout değişiklikleri getirildi.

  - Yaratıklar :
   - Greater ve Nephalem Rifts içerisindeki yaratık yoğunluk oranları değiştirildi.
   - Yaratıkların hasar oranları Greater Rifts level 26 ve üstünde düşürüldü.
   - Rift Guardian'lara bir takım güçlendirmeler ve değişiklikler getirildi.
       - Bloodmaw
           - Bu Rift Guardian artık daha adil dövüşecek. Zıplamaları artık köşeler olacak fakat sayısı artacak ve daha etkili olacak.
      - Erethon 
           -  Bu Rift Guardian'ın dash atağı Ranged karakterlere daha çok etki edecek.
       - Rime
           - Bu Rift Guardian yakın dövüşen karakterler için adil dövüşmüyordu. Ranged karakterlere etkisi arttırılırken yakın dövüşenler için düzenlemeler getirildi.

  - Pylonlar
       - Shield Pylon
            - Artık bu pylon aktif iken karaktermize gelen hasarlar reflect damage etkisi olarak gelecek.
       - Speed Pylon
            - Etkili olma süresü 30 saniyeden 60 saniyeye çıkartıldı.
            - Aktif iken yaratıkları havaya fırlatarak hasar verecek.
            - Waller etkisi yapan eliteler artık hızı kesemeyecek
 
  - Realm of Trials
      - Wave'lar arasındaki bekleme süresi kısaltıldı
      - Yaratıkların spawn olmalarında bazı değişiklikler yapılmıştır.
      - Artık key ödülü o anki bitirdiğiniz wave ile doğru oranılı olacak.
      - Keystone of Trials artık legendary item sesi çıkartmayacak ve minimapden görülmeyecek.

   - Bug düzeltmeleri :
      - Greater Rift'de iken follower skilleri değiştirilemeyecek.

FOLLOWERLAR:

   - Templar
       - Wrath regeneration'ın yanlış oranda çalışması düzeltildi.

YARATIKLAR:

     - Extra Health ve Vampiric özellikleri Elite'lerden kaldırıldı.
         Anarch
              - Maximum dash damage aralıkları düşürüldü
              - Kısa dash atakları artık daha yakın alana etki edecek.
        Corrupted Angel
              - Maximum dash damage aralıkları düşürüldü
              - Unholy Shield özelliği iptal edildi
        Inferno Zombie
              - Bu canavarların experience vermeleri ve hasarları azaltıldı
        Punisher
              - Maximum zıplama aralığı düşürüldü.
              - Stun etkisi azaltıldı
        Treasure Goblinler
              - Yeni Treasure Goblin'ler eklendi
                     - Jewel Hoarder, the Blood Thief ve  the Odious Collector bu goblinler
                     - Yeni  Treasure Goblinler sadece Adventure modunda çıkacaklar
                     - Bütün goblinlere özel minimap iconları getirildi
                     - İtem drop kaliteleri Torment 1 ve üstünde daha yüksek olacak.
                     - Treasure Goblinler'in kaçma yollarına  ilişkin yenilikler getirildi.





By : Diabolus 19.11.2014 | 11:33
Son Düzenleme: 19.11.2014 | 20:47 Gönderen: Diabolus
Etiketler:
Tweet

Yorumlar