PTR 2.1.2 Bugün itibariyle oynanabilir. Oyuna getirilen yenilikler PTR son bulup 2.1.2. yama geldiğinde değişiklik gösterebilir.
Öncelikle belirtelim, PTR'in amacı oyunda yapılan değişiklikler sonucu oyunda oluşabilecek Bug'ların temizlenmesidir. Eğer herhangi bir Bug tespit ederseniz Diablo 3'ün offical forumunda bu konuyla ilgili bir topic açabilirsiniz: http://us.battle.net/d3/en/forum/14579126/
GENEL:
- Treasure Goblin'inin öldürüldüğüne yada kaçtığına dair artık chat ekranından bildirim alınacak.
- Oyuncular artık rift portalı açıkken Brawler'a giremeyecekler.
- İyileşme :
- Healing statsları artık karakter üzerinde isim değişikliğne uğradı ve yeni adı 'Recovery'
- Recovery ile savaş sırasında hayatta kalmanız Healing, Life, ve Toughness oranlarınıza göre kombine edilerek hesaplanır ve karakterinize yansıtır.
- Healing oranımız hala karakter özellik sayfasından Recovery kısmında görülebilecek
- Her Vitality sonrası kazandığımız Life puanı level 67'den 70'e çıkartıldı.
- Level 70'de kazanılan ana Life puanımız arttırıldı.
- Health Globes'lardan elde edilebilen Life oranı azaltıldı
Sosyal:
- Community ve Community chat ekranında online olan insanlar artık listelenebilecek.
- Clan ve Community katılımcıları liste ekranı artık daha detaylı
- Clan üyelerinin ne kadar süre offline oldukları artık görülebilecek.
- Clan üyeleri için offline süresi sınırlandırılması konulabilecek
SINIFLAR:
Genel:
- Absorb shields, ve % Damage Reduction gibi hasar önlemleri geliştirildi.
- Karakterimize gelen bazı hasarların petlere olan etkileri azaltıldı.
Barbarian :
- Aktif Skill
- Frenzy : Skill Rune - Vanguard
- Movement Speed % 15'den % 25'e çıkartıldı.
Demon Hunter:
- Aktif Skill
- Chakram : Skill Rune - Serpentine
- Hasar tipi Poison'dan Cold olarak değiştirildi
- Evasive Fire : Skill Rune - Parting Gift
- Hasar tipi Poison'dan Physical olarak değiştirildi
- Grenade : Skill Rune - Gas Grenades
- İsmi Cold Grenades olarak değiştirildi.
- Yere buz bıraktığında temas eden yaratıklara 3 saniye boyunca Cold hasarı verecek.
- Multishot : Skill Rune - Suppression Fire
- Tekrar dizayn edildi.
- Artık Multishot'ın değdiği ilk iki yaratık Knocback etkisi alacak.
- Sentry : Genel
- Tekrar dizayn edildi.
- Artık 2 Şarj süresi olacak. 8 Saniyelik şarj süresi bittikten sonra.
- Şarz süresi Cooldown Reduction oranımızdan etkilenecek.
- Hatred gereksinimi 30'dan 20'e düşürüldü
- Smoke Screen : Genel
- Cooldown süresi 2'den 3 saniyeye çıkartıldı
- Skill Rune - Choking Gas
- Bu skill'in ismi artık Vanishing Powder
- Discipline gereksinimi iptal edildi.
- Cooldown süresi 8 saniyeye çıkartıldı
- Spike Trap : Skill Rune - Echoing Blast
- Hasar tipi Poison'dan Cold olarak değiştirildi
- Pasif Skill :
- Custom Engineering
- Tekrar dizayn edildi.
- Sentry'lerin şarj oranı 2'den 3'e çıkatıldı
- Night Stalker
- Tekrar dizayn edildi.
- Artık 4 Hatred geri dönüşümü sağlayacak
Monk :
- Aktif Skill:
- Epiphany
- Bug düzeltmesi yapıldı. (Duvara takılma sıkıntısı)
Witch Doctor :
- Aktif Skill:
- Haunt : Skill Rune - Grasping Spirit
- İsmi Poisoned Spirit olarak değiştirildi
- Haunt atılan yaratık artık tüm kaynaklar ile % 20 daha fazla hasar alacak.
- Hasar tipi Cold'dan Poison olarak değiştirildi
Wizard :
- Aktif Skill
- Hydra
- Hydra'ların attıkları tükürükler çoğaltıldı.
- Attack Speed oranı Hydra saldırı etkisini arttıracak
- Silah hasarı % 195'den % 105'e düşürüldü
- Skill Rune - Arcane Hydra
- Silah hasarı % 245'den % 130'a düşürüldü
- Skill Rune - Blazing Hydra
- Silah hasarı % 185'den % 100'e düşürüldü
- Attack Speed oranımıza göre hasarı belirlenecek
- Skill Rune - Frost Hydra
- Silah hasarı % 275'den % 135'e düşürüldü
- Skill Rune - Lightning Hydra
- Silah hasarı % 305'den % 135'e düşürüldü
- Skill Rune - Mammoth Hydra
- Silah hasarı % 400'den % 295'e düşürüldü
Bug düzeltmeleri :
- Bir yaratık bir pet tarafından öldürüldüğünde elde edilen life'ın elde edilememe hatası düzeltildi.
İTEMLER:
- Life on Hit ve Life Regeneration oranları tüm itemler üzerinde % 25 arttırılmıştır.
- Ancient itemler oyuna eklenmiştir
- Ancient itemler, daha önceki Legendary ve Set itemlerden daha güçlüdür.
- Ancient itemler'in stats rollemeleri daha yüksektir.
- Ancient itemler, Torment 1 ve üstü zorluklarda düşürülebilecek.
- Ancient itemler'in düşme şansı her Torment zorluk seviyesinde daha yüksek olacaktır.
- Herhangi bir Legendary yada Set item craft edildiğinde Ancient çıkma şansı vardır.
- Ancient itemler Kadala'dan elde edilebilecekler
- Bottomless Potion of Fear
- Yeni Legendary Potion olarak oyuna eklendi.
- 12 Yard'a kadar düşmanlara aktif edildiğinde 3-4 saniyeliğine Fear etkisi verecek.
- Bir çok Legendary iteme yeni Unique özellikler eklendi
- Broken Crown :
- Yeni Legendary güç eklendi
- Herhangi bir gem düşürüldüğünde bu item de düşürülürse gem içine soketli olarak gelecek.
- Klass'lara özel itemler:
- Demon Hunter :
-
Embodiment of the Maruader :
-
(Not: Bu değişiklikler Demon hunter için nerf niteliğinde değildir ve ek ayarlamalar gelebilir)
- Tekrar dizayn edildi :
- (2) Set bonusu :
- Her Sentry aktif edildiğinde ve Hatred harcadığımız skiller kullanıldığında % 40 daha fazla hasar vermesini sağlayacak
- (6) Set bonusu :
- Her Hatred harcamamızda Sentry'ler % 100 daha çok hasar verecekler.
- Helltrapper :
- The Caltrops, Sentries, ve Spike Traps'lar artık maximum seviyenin üstüne çıkamayacaklar.
- Monk :
-
Monkey King's Garb :
- Tekrar dizayn edildi
- (2) Set bonusu :
- Cyclone Strike, Exploding Palm, Lashing Tail Kick, Tempest Rush, ve Wave of Light kullanıldığında taunt etkisi yarattığında % 1000 silah etkisi ile patlayacak
- Patlama oranı üzerinizdeki en yüksek +% Elemental Damage ile doğru orantılı olacak.
- (4) Set bonusu :
- 2 set bonusunda ki patlamadan etkilenen yaratıklar 3 saniye boyunca % 500 daha fazla hasar alacaklar.
- Wizard :
-
Firebird's Finery :
- (6) Set bonusu :
- Rift Guardian'a ne kadar uzak olunursa sınırsız DOT etkisi o kadar azalacak.
- Yeni Sezonsal Legendary itemler
- Sezon 2 :
- Yeni Legendary Gemler oyuna eklendi
- Esoteric Alteration
- % 10 oranında fiziksel olmayan damage'lerden daha az hazar alınacak
- Bu oran her gem rank değeri upgrade edildiğinde 0.5% artacak.
- Rank 25'de : Hayat durumumuz yarıda iken yediğimiz Cold, Fire ve Lightning etkileri azalacak
- Gem of Ease
- Yaratık öldürmelerinden % 1000 daha fazla experience kazanılacak.
- Bu oran oyunun zorluk seviyesi ile doğru orantılıdır
- Yaratıkların zorluk seviyeleri ile doğru orantılı olacaktır.
- Örnek :
- Level 1 yaratık öldürüldüğünde 40 experience kazanılacak
- Level 55 yaratık öldürüldüğünde 8700 experience kazanılacak
- Level 60 yaratık öldürüldüğünde 18,700 experience kazanılacak
- Bu oran her gem rank değeri upgrade edildiğinde 1 artacak.
- Rank 25'de : Kullanım için level gereksinimi 1 düşecek.
- Molten Wildebeest's Gizzard
- Saniye başına 10.000 heal verecek.
- Bu oran her gem rank değeri upgrade edildiğinde +1000 artacak.
- Rank 25'de : 4 saniye boyunca hasar alınmaz ise saniye başına toplam hayat oranımızın % 200'ü kadar shield kazanılacak.
- Klaslara özel itemler :
- Crusader :
- Belt of the Trove
- Yeni legendary belt olarak oyuna eklendi.
- 6-8 saniye boyunca etraftaki yaratıklara bombardment atacak.
Demon Hunter :
- Odyssey's End
- Yeni legendary bow olarak oyuna eklendi.
- Entanglin shotla yavaşladığında bir yaratık bütün herşeyden yüzde 25 daha fazla hasar alacak.
- Wizard :
- Ranslor's Folly
- Yeni legendary bracers olarak oyuna eklendi
- Energy Twister 30 yarddaki yaratıkları belli periyotlarda içine çekecek.
- Her 5 saniyede bir aktif olabilecek.
- Barbarian :
- The Undisputed Champion
- Yeni legendary gücü eklendi
- İtem takıldığında Frenzy skill'inin tüm rune'ları aktif olacak
- Monk :
- Gungdo Gear
- Yeni legendary gücü eklendi
- Exploding Palm patladığında etrafındakilere Exploding Palm hasarı verecek.
- Witch Doctor
- Wormwood
- Yeni legendary gücü eklendi
- Locust Swarm yakındaki her yaratığa ve her saniye etki edecek
- +20-25% Poison skill damage eklendi
- Bug düzeltmeleri :
- Gem of Efficacious'un refleckt efekt hatası düzeltildi.
- Bane of the Trapped'ın hasar bonusu hatası giderildi
- Invigorating Gemstone'in Frozen yada Blind hasar düşürme etkisi hatası düzeltildi
- Invigorating Gemstone ile düşmana vurduğunuzda elde ettiğiniz Blind efektinden heal alınabilecek artık.
ACHIEVEMENT'LER
- Sezon 2 Conquest'leri oyuna eklendi.
- The Lord of Bells için artık "You're Not The Boss Of Me" görevinin bitirilmesine gerek yok
ADVENTURE MODU
- New Tristram 'da yerleşim düzenlemeleri getirildi
- Bu düzenlemeler sadece Adventure modu için geçerlidir
- Whimsydale artık daha bol ödüllü olacak.
-
Bounties & Events
- Aşağıdaki Bounty'lerde değişiklikler getirildi.
A Miner's Gold
The Jar of Souls
The Matriarch's Bones
The Miser's Will
The Scavenged Scabbard
- Clear the Barracks : 2. Katı bulmak artık daha kolay olacak.
-
Nephalem Rifts
- Oyuncular artık öldükleri zaman en son Checkpoint noktasında doğmayacaklar.
- Oyuncular belli bir gecikme süresinden sonra ölen vücudu tekrar kaldırabilecek ayağa
- Her ölme süresinde bu süre uzayacak.
- Greater Rift'de her zorluğa göre bitiminde elde edilen gold ve experience puanları arttırıldı.
- Bir çok harita Nephalem ve Greater Rifts'ler için oluşturulma layout değişiklikleri getirildi.
- Yaratıklar :
- Greater ve Nephalem Rifts içerisindeki yaratık yoğunluk oranları değiştirildi.
- Yaratıkların hasar oranları Greater Rifts level 26 ve üstünde düşürüldü.
- Rift Guardian'lara bir takım güçlendirmeler ve değişiklikler getirildi.
- Bloodmaw
- Bu Rift Guardian artık daha adil dövüşecek. Zıplamaları artık köşeler olacak fakat sayısı artacak ve daha etkili olacak.
- Erethon
- Bu Rift Guardian'ın dash atağı Ranged karakterlere daha çok etki edecek.
- Rime
- Bu Rift Guardian yakın dövüşen karakterler için adil dövüşmüyordu. Ranged karakterlere etkisi arttırılırken yakın dövüşenler için düzenlemeler getirildi.
- Pylonlar
- Shield Pylon
- Artık bu pylon aktif iken karaktermize gelen hasarlar reflect damage etkisi olarak gelecek.
- Speed Pylon
- Etkili olma süresü 30 saniyeden 60 saniyeye çıkartıldı.
- Aktif iken yaratıkları havaya fırlatarak hasar verecek.
- Waller etkisi yapan eliteler artık hızı kesemeyecek
- Realm of Trials
- Wave'lar arasındaki bekleme süresi kısaltıldı
- Yaratıkların spawn olmalarında bazı değişiklikler yapılmıştır.
- Artık key ödülü o anki bitirdiğiniz wave ile doğru oranılı olacak.
- Keystone of Trials artık legendary item sesi çıkartmayacak ve minimapden görülmeyecek.
- Bug düzeltmeleri :
- Greater Rift'de iken follower skilleri değiştirilemeyecek.
FOLLOWERLAR:
- Templar
- Wrath regeneration'ın yanlış oranda çalışması düzeltildi.
YARATIKLAR:
- Extra Health ve Vampiric özellikleri Elite'lerden kaldırıldı.
Anarch
- Maximum dash damage aralıkları düşürüldü
- Kısa dash atakları artık daha yakın alana etki edecek.
Corrupted Angel
- Maximum dash damage aralıkları düşürüldü
- Unholy Shield özelliği iptal edildi
Inferno Zombie
- Bu canavarların experience vermeleri ve hasarları azaltıldı
Punisher
- Maximum zıplama aralığı düşürüldü.
- Stun etkisi azaltıldı
Treasure Goblinler
- Yeni Treasure Goblin'ler eklendi
- Jewel Hoarder, the Blood Thief ve the Odious Collector bu goblinler
- Yeni Treasure Goblinler sadece Adventure modunda çıkacaklar
- Bütün goblinlere özel minimap iconları getirildi
- İtem drop kaliteleri Torment 1 ve üstünde daha yüksek olacak.
- Treasure Goblinler'in kaçma yollarına ilişkin yenilikler getirildi.