Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.











Sayfa: [1]   Aşağı git

Gönderen Konu: Yama 1.0.4 ile Gelecek Sistem Değişiklikleri  (Okunma sayısı 453 defa)

Nekroses Battle.Tag: Nekroses#2623
10 Ağustos 2012, 22:04:50
Son Düzenleme: 11 Ağustos 2012, 16:39:13 Gönderen: Nekroses
Merakla beklenen, Diablo III'ü adam edeceği düşünülen, yama 1.0.4 hakkında ilk detaylı açıklama yapıldı. Sistem hakkında sürekli eleştirilere maruz kalan Blizzard yapacağı bu değişiklikler ile Diablo III'ü biraz daha oynanabilr kılıp, sıkılan oyuncuları yeniden oyuna bağlamayı planlıyor. Yapılacak değişikliklerin özeti şu şekilde.

* Büyülü eşya bulma (magic find) ve daha çok altın düşürme (gold find) özellikleri artık gruplar arasında paylaştırılmayacak. Herkesin puanı kendine olacak.
* Kişi başına yaratıkların canlarının artışı sabit %75 olacak. Zorluk seviyesi fark etmeyecek.
* Elit yaratıkların öfkelenme süreleri (enrage timers) oyundan kaldırılacak. Bosslarınki duracak.
* Elit yaratıklar bizi öldürdüğünde geri dönene kadar canları tamamen dolmuş olmayacak.
* Inferno'daki normal yaratıkların canları %5-10 arasında artacak ancak büyülü eşya düşürme şansları 4 kat daha fazla olacak.
* Inferno'daki elit yaratıkların canları %10-25 arasında azalacak. Böylece normal ile elit yaratıklar arasındaki uçurum azaltılacak.
* Elit yaratıkların Fire Chain ve Shielding yetenekleri yeniden düzenlenecek ve Invulnerable Minions yeteneği oyundan çıkarılacak.
* ilvl 61 ve 62 silahların vuruş kabiliyetleri ilvl 63 kadar iyi olabilecek.
* Sol elde taşınan eşyaların verdiği vuruş etkisi nedeniyle çift el gerektiren silahların güçsüz kalması durumu giderilecek. Çift el silahlar güçlendirilerek aradaki fark kapatılacak.
* Yüksek level isteyen eşyaların tamir masrafları %25 azaltılacak.
* Legendary eşyalar güçlendirilecek. (Daha sonra bu konu hakkında daha detaylı bilgi verilecek.)
* Kullanılmayan yetenekler, özellikle de Witch Doctor petleri, güçlendirilecek. (Bu konu da ilerde detaylandırılacak.)
* Yama 1.0.4 yüksek ihtimalle ağustosun son haftası tamamlanacak.

Kaynaklar:
http://eu.battle.net/d3/en/blog/5617583/
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6308611241?page=2#23

rocker_tr Battle.Tag: estriel#1265
10 Ağustos 2012, 22:45:09
Son Düzenleme: 10 Ağustos 2012, 22:51:33 Gönderen: rocker_tr
Baya ciddi düzeltmeler geliyor gibi.
Çeviri için teşekkürler.

darkdestroyer Battle.Tag: DarkTG#2230
11 Ağustos 2012, 09:43:28
Son Düzenleme: 11 Ağustos 2012, 09:46:53 Gönderen: darkdestroyer
tüm classların orası burasıyla oynayacaklarını es geçmişin sadece wd deil :) itemlerinde işte 63 lvl ise 100 dps lik olmaması için bişiler yapıcaklar sanırım.yani nedir daha çok item daha kolay oyun bizi oyuna bağlayacak hiçbir yenilik göremiyorum.Hala yaratık nerfliyorlar arkadaş ben o dokunulmaz yaratıklarla savaşırken zevk alıyordum kesebilmek için hani tek zorlayan onlar kalmıştı hesabı :) ee Hp leride artık hiç dolmayacakmış öl kalk öl kalk kes oh babam malkara keşan enrageside yok yuppiii bu blizzard harbi kafadan kontak.daha once bız olup dırılıp yaratık kesmenızı ıstemıyoruz dıye patch getırırler sonrasında alın hadı kesın la acıdım dercesine tukurdunu yalarlar. FAİL İS FAİL

Nekroses Battle.Tag: Nekroses#2623
11 Ağustos 2012, 16:03:47
Kullanılmayan yetenekler güçlendirilecek derken tüm sınıfları kast etmiştim. Anlaşılmıyorsa cümleyi baştan kurabilirim. =)
"Biz Inferno'yu herkes için yapmadık." diyen Blizzard bu sefer herkese açık hale getirmek niyetinde.

ulecan
11 Ağustos 2012, 19:51:06
Tamamen oyunu kolaylaştıran bi yama oyunu çok bırakan olunca boyle bisi denemek istediler sanirim :)

Theoreo Battle.Tag: Theoreo#2269
12 Ağustos 2012, 23:43:36
Çok güzel bir yama olmuş :).

phantomlord
13 Ağustos 2012, 10:03:41
ben hafta sonu oyunu acardım 15 online arkadas gorurdum suanda 3-4 u gecmiyor..

bende aynı şekilde oynamıyorum artık. infernoda diabloyuda kestim?? ee neden oynayımki suan?

Microcuts Battle.Tag: Microcuts#2169
13 Ağustos 2012, 11:29:04
yapcak birşey kalmadıysa hardcore infernoda diablo kesin arkadaşlar

Sayfa: [1]   Yukarı git