Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.











Srinelli 06.02.2014 | 08:11
« #1 »


Ceviri icin tesekkurler trislasis.
Bu adamlar drop - play time iliskisi kuracak kadar basitlesmisler.
Blizzard eskiden durusu olan bir firmaydi.
Sivadiklari yetmiyormus gibi adami oyundan da sogutuyorlar artik.
Tebrikler Blizzort. Sen boyle cig sucuk yemeye devam ettikce daha cook osurursun.


vedat111 06.02.2014 | 10:39
« #2 »


adam gibi legent yapsınlar da yeterki zor düşsün. mevcut legentlerin %5 i kullanışlı nerdeyse


unstable 06.02.2014 | 12:30
« #3 »


Çeviri için teşekkürler öncelikle.
Ben de srinelli'ye katılıyorum, ortalama 2 saat başına legendary düşmesi olayı acayip casual geldi bana, oyunun ruhuna aykırı. Elbette herkesin oyuna ayıracak yüzlerce saati yok ama oyunu bu şekilde hiç etmenin mantığı da yok. Oyunda zaten nihai amaç item, sen drop olayını böyle kuşa çevirirsen ne esprisi kalacak ki!


sayme 06.02.2014 | 13:01
« #4 »


Çeviri çok güzel, teşekkürler.. Kadala nedir onu çözemedim.


HiDDeNFiRe 06.02.2014 | 13:24
« #5 »


Aslında bu 2 saatte bir 3 saatte legend olayı güzel sebebine gelince arkadaşlar biliyorsunuzki D3 ' ü AH bitirdi ve oyuncu sayısı bir anda feci şekilde geriledi gün oluyor 3 4 saatte legend bulamaz oluyoruz yaşayanlar bu demek istediğimi gayet iyi bilirler bu olay karakterlerin  efsane olması için söz konusu olmuş bir olay değil bu sadece 2 3 saat zaman verip legend bulamayıp '' Sinir Kırizi geçiripte '' oyunu bırakan kişilere yönelik oyuncuları oyuna dahada bağlı tutmak için yapılmış bir olay arkadaşlar blizzard dan bahsediyoruz çıkarları olmadan hiç bir şirket '' Al sana 2 saatte bir efsane item '' diye önüne atmaz.


Srinelli 06.02.2014 | 13:32
« #6 »


Bizi oyunda tutmak adina yapilan ici bos mantiklar bunlar.
Ici dolu bir sey veremedi bize bir turlu blizzort.
Adam 2 saat oynuyor sonra legendary item dusmuyor. yaziiiiik.
dersen olmaz bu is. Gercekten inanilmaz derecede komik bir hal almaya basladi durum.
Ben isin eglencesine baktigim icin uzun zamandir guluyorum yaptiklarina.

Kadala seyyar kumarhane isleten bir yatirimci. gamble hizmeti veriyor.


trislasis 06.02.2014 | 13:39
« #7 »

Son Düzenleme: 06.02.2014 | 13:58 Gönderen: trislasis

Ceviri icin tesekkurler trislasis.
Bu adamlar drop - play time iliskisi kuracak kadar basitlesmisler.
Blizzard eskiden durusu olan bir firmaydi.
Sivadiklari yetmiyormus gibi adami oyundan da sogutuyorlar artik.
Tebrikler Blizzort. Sen boyle cig sucuk yemeye devam ettikce daha cook osurursun.


Aynen katılıyorum ama bunlar oyalama taktiği ve bilerek yapıyorlar yani bence, açıkça biz bu oyunu sürekli oynamanızı istemiyoruz gelin WoW oynayın aylık 15 dolar verin hem AH orda var diyor Blizz, oyunu para eder hale getiremediler çünkü,  işte böyle paragöz büyük firmalar artık güzel oyun yapar mı sorusu gündeme geldi şu anda, Allah'ın her günü forumlarda millet hem de öyle troll gibi de değil MVP ler falan adamakıllı verip veriştiriyorlar bu tasarımcılara, bunlar hala biz makul değerleri araştırıyoruzdalar, komik, ötesi yok.. konuyla ilgili U.S. sunucularında bir thread yakaladım çok net bir şekilde açıklamış ben hepsini çeviremicem şimdi ama özetle yukarıda söylediğime yakın ama baya uzun..

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11538223789

Not: Ayrıca bir de komik olan bunlar oyunu oyunculara yaptırmaya alışmış, bütün havalı eşyaları oyunculara denettirip öyle test yapıyorlarmışmış... bir de çok geniş bir yelpazede oyuncu kitlesinin taleplerine karşılık veriyormuş oyun.. ya zaten vermesin herkese de veremez zaten..ya kardeşim sana sormazlar mı D2 yi yaparken o yazılımcılar oyunu kime denettirmişler acaba? Adamlar kendileri test ediyorlardı ki (genel itibariyle) oyun piyasaya çıktığında eşyaların bir mahremiyeti olsun bir gizemi olsun millet herşeyi de bilmesin... Şimdi anasını danasını inciğini cinciğini biliyor millet eşyaların, ya eşyaların affix limitlerine kadar biliyoruz, ne anlamı kaldı oyunun peki?


quatermain 06.02.2014 | 20:03
« #8 »


Currently, items enchant values that are equivalent to the item's level. However, there's a major change coming in the next build, and this thread was the most appropriate to communicate it in given the topic at hand.

In the next Beta patch, Legacy items will no longer be able to be enchanted. This was a decision we ultimately made because certain Legacy items, when enchanted, became disproportionately strong compared to new items, which isn't the intent.

However, there's an interesting "bug," if you'd like to call it, that will result from this change in the next Beta patch - all items gained up until the patch will no longer be able to be enchanted. This is an artifact of the fix implementation, and we felt it prudent to communicate this as soon as we could for those of you in the Beta. All items that drop in Patch 2.0.1 and forward will be able to be enchanted, so this shouldn't be an issue as we move into the live patch and onward to the expansion launch.

Arkadaşlar, rica etsem burda yazılanlarıda çevirebilirmisiniz ? Sanırım 60 lvl  itemleri mistiklyemicez gibi bişeyler diyor !


trislasis 06.02.2014 | 21:20
« #9 »

Son Düzenleme: 06.02.2014 | 21:45 Gönderen: trislasis

yani bu yazı nerden alıntı bilmiyorum quatermain ama çevirisi şu şekilde;
Bir sonraki beta yamasında legacy eşyaların (yani oyunun önceki yama versiyonlarından gelen eşyaların) enchant edilemeyeceği, çünkü eğer bu eşyalar enchant edilirse bu eşyalar yeni çıkan eşyalara nazaran fazlasıyla kuvvetli olacakmış.... Dolayısıyla Yama 2.0.1 öncesi eşyalar enchant edilemeyecek işin özeti...



quatermain 06.02.2014 | 22:38
« #10 »

Son Düzenleme: 06.02.2014 | 22:40 Gönderen: quatermain

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11306220847?page=3#42

O zaman hepsi çöp desene :S Aşşağıda gene bi mavi yazı var sana zahmet orayıda çevirirmisin ?


vedat111 06.02.2014 | 23:44
« #11 »


son umudum da gitti. ama haklılar enchant olsa mevcutlar daha güçlü olurdu :D


trislasis 06.02.2014 | 23:58
« #12 »


http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11306220847?page=3#42

O zaman hepsi çöp desene :S Aşşağıda gene bi mavi yazı var sana zahmet orayıda çevirirmisin ?


Mavi gönderi sana söylediğimin aynını söylüyor, legacy enchant yok yani^^


vedat111 07.02.2014 | 09:49
« #13 »


Mavi gönderi sana söylediğimin aynını söylüyor, legacy enchant yok yani^^

Posted by Nevalistis
In the next Beta patch, Legacy items (or items that drop prior to Patch 2.0.1) will no longer be able to be enchanted.

amladığım kadarıyla sadece legentler değil hepsini kapsıyor



Sayfa: 1 2   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.




Son Makaleler
Yama 2.5.0. Notları
Yama 2.5.0. Notları
23.03.2017 | 09:19
Konsollara Sezon geliyor..
Konsollara Sezon geliyor..
21.03.2017 | 08:05
İlk Bakış : Sezon 10
İlk Bakış : Sezon 10
20.03.2017 | 16:43
İlk Bakış : Yama 2.5.0.
İlk Bakış : Yama 2.5.0.
20.03.2017 | 16:30
Sezon 9 sona erdi..
Sezon 9 sona erdi..
20.03.2017 | 14:44


Rastgale Makaleler
PTR 1.0.8'den Sızmalar
PTR 1.0.8'den Sızmalar
08.04.2013 | 23:51
Diablo'nun Hikayesi
Diablo'nun Hikayesi
04.05.2012 | 13:32
Yama 1.0.4 ile Gelecek Sistem Değişiklikleri
Yama 1.0.4 ile Gelecek Sistem Değişiklikleri
10.08.2012 | 22:04

Son Konular
30 Yaş Üstü var mı :)
[Bugün, 10:47]


İlk Bakış : Sezon 10
[Bugün, 08:07]


Diablo 2, Diablo 3, Warcraft 3 Sinematikleri (Türkçe Altyazılı)
[30.03.2017 | 22:20]


Yedinci karakter : Necromancer duyuruldu...
[29.03.2017 | 07:31]


2.5 speed farm karakteri?
[28.03.2017 | 11:37]



Starcraft Turkiye Haberler
Starcraft HD uufukta görünmeye başladı mı?
19.03.2017 | 11:13
BlizzCon® 2016 Virtual Ticket Satışları Başlıyor
BlizzCon® 2016 Virtual Ticket Satışları Başlıyor
14.10.2016 | 17:07
Yama 3.7'ye Ön Bakış: Irklara Ayrılmış MMR
Yama 3.7'ye Ön Bakış: Irklara Ayrılmış MMR
10.10.2016 | 14:32
HearthStone Turkiye Haberler
Mammoth kutlamaları başlıyor...
Mammoth kutlamaları başlıyor...
28.03.2017 | 07:56
 E. Malone'nin Un'Goro seyahati - 2. Hafta
E. Malone'nin Un'Goro seyahati - 2. Hafta
15.03.2017 | 12:38
Hearthstone ücretlerine zam kapıda !..
Hearthstone ücretlerine zam kapıda !..
14.03.2017 | 09:17
OverWatch Turkiye Haberler
Roadhog
Roadhog
07.05.2016 | 12:59
Mei
Mei
07.05.2016 | 12:31
D.Va
D.Va
07.05.2016 | 10:35
 
Son Makaleler
Yama 2.5.0. Notları
Yama 2.5.0. Notları
23.03.2017 | 09:19
Konsollara Sezon geliyor..
Konsollara Sezon geliyor..
21.03.2017 | 08:05


Starcraft Turkiye Haberler
Starcraft HD uufukta görünmeye başladı mı?
19.03.2017 | 11:13
BlizzCon® 2016 Virtual Ticket Satışları Başlıyor
BlizzCon® 2016 Virtual Ticket Satışları Başlıyor
14.10.2016 | 17:07
HearthStone Turkiye Haberler
Mammoth kutlamaları başlıyor...
Mammoth kutlamaları başlıyor...
28.03.2017 | 07:56
 E. Malone'nin Un'Goro seyahati - 2. Hafta
E. Malone'nin Un'Goro seyahati - 2. Hafta
15.03.2017 | 12:38
OverWatch Turkiye Haberler
Roadhog
Roadhog
07.05.2016 | 12:59
Mei
Mei
07.05.2016 | 12:31

Travis Day ile Efsanevi Eşya Düşürme Oranları  (Okunma sayısı 11419 defa)

Travis Day ile Efsanevi Eşya Düşürme Oranları
Şimdiye kadar iki adet güncelleme oldu, aşağıdan bakabilirsiniz.
Güncelleme: dördüncü bir güncelleme en alta eklendi.


Alıntı

Olmasını istediğimizden çok uzak :P

İzin ver de sana şunu sorayım. Bir efsanevi eşya düşürmek için kişisel olarak olması gerektiğini düşündüğün süre miktarı nedir?
Bunu cevapladıktan sonra, bizim sahip olduğumuz zıt sayısal değerleri içeren bazı içgörüleri sizinle paylaşacağım.
Peşinen şunu söylüyorum, ödüllendirme aşamasına gelindiğinde oyuncuların istediği ile tasarımcıların istedikleri genel olarak birbirleriyle pek uyuşmuyor. Çok geniş bir yelpazedeki oyuncu kitlesinin taleplerine karşılık vermeye çalışan bir oyunumuz var. Ne kadar küçük çapta oynanırsa oynansın herkesin bu oyunda iyi bir deneyim geçirmesi bizim için önemli, işte bu, efsanevi eşya bonuslarının bossların ilk öldürülüşlerine eklenmesinin büyük bir sebebi. Bizim için önemli olan bir diğer şeyse, yüzlerce saat oyun oynamaktan zevk alan insanların bunu yapabilmeleri için haftalık olarak kazanılan ödüllerin asla tam olarak bitmemesi.


                                                                             
Dürüstçe söylemek gerekirse, sizlerin gönderdiği rakamların hepsi makul, ayrıca bu rakamlar sahip olduğumuz verilerin gösterdiği değerlerden çok da farklı değil. Bu konu hakkında biraz birşeyler göstereceğimi ve konuşacağımı söylemiştim, öyleyse yapacağım.

İlk Beta’daki eşya düşürme oranı 40 dakikada bir efsanevi eşya düşürme seviyesindeydi ve MP6 Crushing Blow farm etme durumunda ise 20 dakikada bir efsanevi eşya düşürmeye kadar süre azalıyordu.

Elimizde mevcut şimdiki veriler gösteriyorki efsanevi eşya düşürme oranı kabaca 2 saatte (120 dakika) bir efsanevi eşya düşürme seviyesinde, ve bu Kadala’nın efsanevi eşya yapabilecek şekilde değişiminden önceydi.

Bazı kişilerin 10 saatten fazla bir süre boyunca efsanevi eşya bulamadıklarını iddia etmeleri durumu, bizim hedeflediğimiz bir durum olmamakla birlikte aslında gerçekleşmesi imkansız olması gereken bir durum. Ek pakete, efsanevi eşya düşürmeden canavarlarla savaşarak geçirmiş olduğunuz süreyi hesap eden ve belli bir zaman süreci sonunda efsanevi eşya düşürme oranını yavaşça artıran bir sistem ekledik. Size bir efsanevi eşya düştüğünde (gerçek anlamda düştüğünde yani craft etme vs değil) bu zaman hesabını tekrar sıfırdan başlatıyoruz. Bu sistem bir güvenlik ağı teşkil ediyor, böylece rasgele şans asla olumsuz anlamda aşırıya kaçmıyor. Eğer oyuncular meşru olarak 18 saatten fazla oyun oynama süresinde efsanevi eşya göremiyorlarsa, etrafta dolaşan tanımlanması gereken bazı bugların olması olasıdır.

Ve birileri çıkıp “İKİ SAAT ÇOK UZUN BE!” diye yanıt vermeden önce şunu söylememe izin verin, zaman geçtikçe ve içerik yamaları geldikçe ya da oyuncular daha iyi eşyalar ve özellikler buldukça gerçeklik bu şekilde olmayacak. Daha yüksek zorluk seviyeleri aslında efsanevi eşya bulma şansınızı artırıyor, insanlarla birlikte oynadığınız Coop oyunlar da herkesin bulduğu eşya oranını artırıyor vs. Nihayi hedefimiz ileri seviye oyuncular için 90 dakikalık bir periyod. Bu craft etme, ticaret etme, veya şimdiye kadar bildiğimiz anlamda oyuncuların efsanevi eşya üretmelerini hızlandıran diğer durumlar ile bağıntılı değil.

Beta versiyonlar geliştirme aşamasında inanılmaz önemli yer tutuyor, bir zamanlar demiştik ki 4 saatte bir efsanevi eşya düşürme oranı istiyoruz. Bunu demiş olduğumuz dönemde abartısız takımdaki hiç kimsenin efsanevi eşya düşümünü görmemiş olduğu bir yerde yaşıyorduk dolayısıyla her 4 saatte bir bile bize çılgınlık gibi gelmişti. RoS gelişimi devam ettikçe ve oyunu kendimiz oynayıp test ettikçe ve ayrıca topluluktan gelen geri bildirimlere istinaden giderek daha da cömert bir ortama doğru kaydık. Biz hakikaten D3 Ros’un olabileceği herşeyi ve sizin istediğiniz herşeyi olmasını ve bununla birlikte yaptığımız her değişiklikte bu amacın aklımızın bir köşesinde olmasını istiyoruz.






By : trislasis 06.02.2014 | 01:16
Son Düzenleme: 07.02.2014 | 11:31 Gönderen: trislasis
Etiketler:
Tweet

Yorumlar

Reklam 31.03.2017 | 16:24