Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.











Sayfa: [1]   Aşağı git

Gönderen Konu: Nephalem Cesaret Ödülü - Yeni level 60 Oyun Sistemi  (Okunma sayısı 274 defa)

Son Düzenleme: 22 Mart 2012, 23:35:04 Gönderen: Ares
Beta Patch 15 ile birlikte oyunun kodlarına ilginç bir satır eklendi. Şöyle diyordu: "Elit yaratık gruplarını öldürmek düşürdüğünüz eşyaların kalitesini ve altının miktarını arttırır. Bu etki yeteneklerinizi düzenlediğinizde ise sıfırlanır." Bu satırdan ne olduğunu anlamak pek de kolay değil çünkü metin oldukça kısa ve detaydan yoksun. Blizzard forumlarında dün açılan bir konuda ise bu sistemden detaylı bir şekilde bahsedildi. Bu sistemin amacı oyunda sürekli belli bir bölgeyi kapatıp açarak oynayıp eşya kasılmasının ve her istediğimizde yeteneklerimizi değiştirip sıradaki gelecek olan boss'a daha hazırlıklı girmemizi istememeleri. Çünkü bunlar Diablo'nun ruhunu zedeleyen durumlar. Nephalem Cesaret Ödülü oyuna başlayıp kısa süre içinde kapatmadan ve sabit bir yetenek dizilimi ile oynayan kişileri ödüllendiren bir sistem olacak.

Nephalem Cesaret Ödülü oyunda level 60'tan sonra devreye giriyor. Şu an için hala test aşamasında ve birşeylerin değiştirilmesi mümkün. Şu an için ise çalışma şekli şöyle: Nadir ve Şampiyon grupları (Nadir grupların lideri verdır ve sarı renklidir, grup üyeleri renksizdir. Şampiyon gruplarında ise hepsi aynı güçte ve mavidir.) üzerlerinde yüklü miktarda eşya barındırmaktalar. Bir grubu tamamiyle öldürdüğünüzde hem bu eşyalara sahip olursunuz hem de eşya kalitesini ve altın miktarını arttıran bir ödül kazanırsınız. Bu ödül her öldürüdüğünüz grup ile biraz daha artar ancak eğer oyundan çıkar veya yetenek diziliminizdeki bir yeteneği, pasif bir yeteneğinizi veya sadece bir yeteneğin Rune'unu bile değiştirirseniz bu ödül puanları sıfırlanır. Eğer bu ödülünüz yüksekken boss (karşınıza çıktığınca canını gösteren bir çubuk ekranın üstünde kocamanca belirir. Daha süslü bir tasarımı vardır. Boss'lar genellikle tek başlarına savaşırlar.) keserseniz, ondan kazanacağınız eşyalar da değerlenmiş olur.

Şu an için eşyaların kalitesinin ve altının miktarının ne kadar artacağı kesinleşmedi. Yetkililer oyunu sürekli olarak yeniden açmayı engellemeye kararlılar ve ödül puanlarını buna göre ayarlamayı düşünüyorlar. Öte yandan ödül puanının fazla güçlü olması da kısa oyunları zedeleyeceğinden fazla abartmak da istemiyorlar. Bakalım zaman bize ne gösterecek...

Kaynak: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4241234476

Hacı
22 Mart 2012, 15:52:42
bu sıfırlama olayı ve itemi yanlış equiplemek kötü bence, herzaman baştan yeniliycez.

river68
22 Mart 2012, 16:33:40
gayet mantıklı sistem helal olsun adamları 55 gün kalmasına rağmen adamlar neler yapabliriz daha düşünüyorlar vede oyunu kolaylaştırmaktan yana değiller çok yerinde bir karar ...

polimeros Battle.Tag: Laxer#2778
22 Mart 2012, 17:06:25
ilginç bir sistem bir de lvl 60tan sonra oyunda daha fazla zaman harcamamız için yapıyorlar sanırım. Çünkü direk boss kesmektense puanımızın artması için nadir şampiyon vs. yaratıklar arayacağız.@I3arBaRiaN'ın da dediği gibi kolaylaştırmaktan yana değiller ki bence de böyle düşünmeleri çok iyi. Ayrıca daha fazla emek veren daha iyi itemlere sahip olacak. Kötü yanları da olabilir net kesildiğinde ne yapacağız 2-3 saatlik emek 1 saniyede boşa gidecek.

Hacı
22 Mart 2012, 17:44:33
yani kısacası dön dolaş dur

Sayfa: [1]   Yukarı git