trislasis 11.12.2013 | 22:42
Son Düzenleme: 12.12.2013 | 03:05 Gönderen: trislasis
Srinelli, afedersin ama birinci vitesle 5nci vites arasında çok hızlı geçiş yapıyorsun. Açıkçası ben sana yetişemiyorum bu konuda. Eğer samimiyetinde ciddiysen mesajının başında gelip bu şekilde yazmazdın. Ben zaten yazacağımı yazdım konuda.. Bunu beğenip beğenmemen sana kalmış, çok sefer de bunu belirttim: oyunun ne durumda olduğunu zaten bir çoğumuz biliyoruz, bunu on sefer tekrarlamak bir şeyi değiştirmiyor. Sana yazdığın şeylerin sebeplerini sormadan önce yazmış olduğun koskocaman 3 sayfa, komple bir eleştri şeklinde. (bu, sonrasında belirttiğin çeşitli fikirleri saymıyoruz anlamına da gelmiyor elbette, ancak yeni gördüğümüz şeyler değil daha çok, daha çok farkında olmamız gereken şeyler diyelim) Şunu bilmek isterim bu durumu değiştirebilmek için Diablo resmi sitesinde açtığın bir konu var mı mesela madem bu oyunun değişmesini istiyorsun? Daha önceki mesajımda sordum, varsa biz de katılalım, gerçekten. Eleştri yapmak kolaydır eyvallah ama benim yazdığım şey "genel manada" daha uygulamasını görmeden bir konu hakkında yorum yapmanın ne kadar doğru olduğu ve yeniliklere açık olmalıyız hususlarında, yani burada direk olarak sana yöneltilen bir durum söz konusu değil tamamen dolaylı olarak herkes için söylenmiş birşey, bu konuda hemfikir olduğumuzu düşünüyordum. Eğer değilsen de önceki mesajımda ne demek istediğimi şimdi anlamış olmanı umarım. Doğru şeyleri yazdığını biliyorum (ama bu bunları ve aslında şu mesajında ve daha önceki mesajlarında da gizliden gizliye anlatmak istediğin oyun hakkındaki negatif birtakım şeyleri bilmediğim anlamına gelmesin) ama çok fazla şey yazmak bu doğruyu "fazla" yapmıyo malesef. Eleştriden hoşlanıyorsun madem bu da sana bir eleştri ve ayrıyetten yaptığın eleştriler sadece burada tercüme edilmiş başka birine ait fikir metinine değil, hatta ve hatta neden bu konuları tartışıyoruz, bu metinde yazılan bazı konuları düşünmek bile "ne kadar korkutucu" boyutunda.. ilk 3 mesajın bu konuda gayet net,dolayısıyla yapılan tercüme bir yana, oyuna ait bir resmi sitede oyunu daha iyiye götürebilecek şeylerin tartışılması üzerine (herkesin fikri farklı olabilir) bir eleştri. Yazılan fikirleri beğenmemiş olabilirsin, bunu da gayet net belirttin, ama başka fikirlere saygısızlık boyutundaki üslubun (örn: katletmek - o kadar saçma ki vb daha çarpıcı örnekler verebilirim) bence adil değil. Burada hiç kimse beraberce oynadığımız ve birçok anımızın olduğu bu oyunun mahvolmasını istemeyecektir diye düşünüyorum. Üzerinde konuştuğumuz fikirler ve konseptler henüz gerçekleşmiş değil ancak madem Diablo 3 de Diablo 2 'deki altyapı yok neden Diablo 2 oynamıyoruz öyleyse... elbette Diablo 3ün eksikleri var Diablo 2 den alamadığı ama Diablo 3'ün de bi farkı olması gerekir.. o zaman Diablo 2 oynayalım... bak sana klasik Blizz fanboyların ve mvp lerin yaklaşımıyla "ya kardeş madem sevmiyosun o zaman oynama" demeyeceğim çünkü ilk başta bu tip söylem ve kimselerden ben nefret ediyorum ama harbiden hepimiz için olay biraz o noktaya gidiyor şimdilik, umarım böyle olmaz.
Saygılar
Not: "oyunun sürdürülebilirliliği" senin dilinde "tümden gelim" olabilir diye düşünüyorum, yani tüme varımın tersi. Sorduğunuz soruya gelince benim bu konu hakkında sizin gibi kesin kes bir tezim yok, yani söylediğim tek şey bahsedilen eventler için "net olarak" iyi yada kötü birşey söylemek için erken olduğu, ayrıca neye göre..kime göre, bunların göreceli olduğu. Bahsettiğiniz fikirlere ait (map&item randomization and mystery) konsept ve sürdürebilirlik oyuna dahil edilirse zaten eventlere de gerek kalmayacağını söylediniz. Şunu kesin olarak söyleyebilirim , bahsettiğiniz konsept oyunda mutlaka olması gereken bir konsept buna da mutlak katılıyorum. Ancak Diablo3'ün Diablo 2'den salt grafik dışında da bir farkı (en azından periyodik) olması gerekirdi. Dolayısıyla farklı tip oyunculara da hitap eden seçimli bir oyun konsepti(elbette düzgün dengelenmiş), buna events&ladder karışımı geliştirilebilecek bir konsept diyebiliriz hem oyuna farklı bir dinamizm hem de çeşitlilik getireceği için bence zarardan çok yarar getireceğini düşündüğüm için "kötü olmamalıdır" şeklinde ifade ettim. Fakat tekrar söylüyorum bu "net" değildir çünkü açık bir şekilde birçok faktöre bağlıdır!, bunların birincisi de oyun içerisinde iyi dengelenmesi gereğidir. Ancak işin kolay tarafı eleştirel yaklaşımla "neden kötü olmalıdır?" sorusuna her zaman bir yanıt bulmak mümkündür.
Ayrı dilden konuştuğumuz çok açık, bana kalırsa aslında çok gerçekçi olan bir yaklaşımla siz oyunun geleceği hususundaki düşüncelerinizin bir eseri olarak birçok şeye negatif yaklaşıma sahipsiniz, ben de negatif düşünenler arasındayım zaman zaman belki de çoğu zaman ancak biraz daha pozitif kalmaya çalışıyorum bu konuda, (bu kesinlikle iyi ya da kötü anlamda değil bakış açısı olarak, açıklamak gerekirse örneğin öleceğinizi bildiğiniz halde negatif bakış açısına sahip olmak doğaldır ancak pozitif bakış açısı da yakalanabilir, bu pozitif yada negatif bakış açısının doğru yada yanlış olduğunu göstermez, bence ikisi de olağandır, farklı zamanlarda aynı kişi tarafından yaşanabilir) bana kalırsa...bence...hala bazı açılardan (hepsi değil belki) aynı şeyleri söylediğimizi düşünsem de üslup farkı var.