Ros berbat ucuz oyun kötüye gidiyor.Hocam monotonluktan şikayetin konusunda hak vermemek elde değil lakin Skyrim? Skyrim vs Diablo kıyaslaması gerçekten çok zoraki olur, türleri farklı bir defa. Skyrim'deki gibi bir çeşitlilik beklemek elbette gerçekçi olmaz ama böyle de yürümez, bakalım ne olur.
Bounty diyorlar kac sefer yapacaksın 10 kere yap sıkılırsın
Nephalem rift desen aynı konzept altında 100 barı doldur boss kes bunuda 10 kere yap
sıkılırsın.
Arkadaş bu kadar zor mu yeni event koy biraz uğraştıracak gezeceksin harita büyük bi uctan diğer uca kadar yaratık kes kişiler ekle koca 3 tane follower kaldık ya
Skyrim bile bundan 10 kat daha fazla zorladı,divinity bile bundan daha fazla haritası ve görevleri vardı.
Bu böle gitmez yürümez millet izlemeyide bıraktı zaten önemsiyorlarsa u dönüş
Blizz
Bana sorarsaniz bir nokta atlaniyor.
Amacin tamamen esya dusurmeye odaklandigi bir yapiya goturuluyor oyun.
Bu lafim yanlis anlasilmasin. Olayin buyuk kismi esya dusurme tamam da,
Goblin avi, Sureli zindan.
Bana pek de mantikli gelmiyor aslinda.
Yok efendim Nephalem de Nephalem. Nephalem diye bir sey duyunca tuylerim diken diken oluyor arkadas.Eğer tüme varım yöntemiyle ne demek istediğinizi daha açıklayıcı şekilde yazarsanız biz de öğrenmiş oluruz teşekkürler. :) bu arada amaç gerçekten de oyunun ömrünü uzatabilmek, yani oynanabilirliliğin sürdürülebilmesi, bunun için bütün bu yazılan şeyler. o yüzden neden oyunun ömrünün uzaması için verilen bu uğraşlara da kötü gözle baktığınızı öğrenmek isterim.
Ne gereksiz, tamamen oyunun omrunu uzatmaya yonelik, belirttigim tarzda tumevarim bir dusuncedir
YABGU Network
www.starcraftturkiye.com | diablofanturkiye.com | www.dotaturk.com | www.elektrospor.com | www.hearthstoneturkiye.com/ | www.formahane.com/