Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.











mercsteal 11.07.2013 | 23:55
« #1 »


Umutluyum, henüz herşey bitmiş değil


Midnite 12.07.2013 | 09:58
« #2 »


@mercteal aynen..


kingfeanor 14.07.2013 | 23:28
« #3 »


büyük bi adım bekliyorum


Hacı 15.07.2013 | 01:50
« #4 »


hep büyük umutlar sonu yok :))



Sayfa: 1   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.




Son Makaleler
Sezon 3 İlk bakış...
Sezon 3 İlk bakış...
04.04.2015 | 00:07
PTR 2.3. Yamadan Ön Bilgiler...
PTR 2.3. Yamadan Ön Bilgiler...
01.04.2015 | 11:02
Gem Level Hesaplamanın Kolay Yöntemi....
Gem Level Hesaplamanın Kolay Yöntemi....
30.03.2015 | 23:15
Diablo III ve Reaper of Souls'da % 50 İndirim...
Diablo III ve Reaper of Souls'da % 50 İndirim...
24.03.2015 | 17:23
 % 100 Exp ve Gold Bonus - Mutlu Yıllar Reaper of Souls
% 100 Exp ve Gold Bonus - Mutlu Yıllar Reaper of Souls
23.03.2015 | 00:23
Sezon 2 bitiş ve Sezon 3 Başlangıç tarihleri belli oldu...
Sezon 2 bitiş ve Sezon 3 Başlangıç tarihleri belli oldu...
21.03.2015 | 13:12
PTR 2.2.0 Yama notları (Updated 3/10 - v2.2.0.30537)
PTR 2.2.0 Yama notları (Updated 3/10 - v2.2.0.30537)
21.03.2015 | 01:55
Tavern Talk : Canlı Sorulara Cevaplar...
Tavern Talk : Canlı Sorulara Cevaplar...
19.03.2015 | 09:15
2014 Blizzard Stream Ödülleri Sahiplerini Buldu...
2014 Blizzard Stream Ödülleri Sahiplerini Buldu...
19.03.2015 | 09:02
Sezon 3 için Planlanan Eşyalar
Sezon 3 için Planlanan Eşyalar
14.03.2015 | 12:59


Rastgale Makaleler
ROS Deneyimlerinizi Paylaşın
ROS Deneyimlerinizi Paylaşın
25.03.2014 | 02:25
Haftanın Mavi Blizzard Forum Yorumları
Haftanın Mavi Blizzard Forum Yorumları
16.01.2012 | 19:07
Tyrael
Tyrael
14.10.2013 | 20:26
Diablo III - Haziran 2013 Hotfix
Diablo III - Haziran 2013 Hotfix
27.06.2013 | 21:57
Nephalem Cesaret Ödülü ve Monster Power Sistemi Geliştirilebilir
Nephalem Cesaret Ödülü ve Monster Power Sistemi Geliştirilebilir
19.12.2012 | 20:38
Grup Zombiler : ACT 1 - Weeping Hollow
Grup Zombiler : ACT 1 - Weeping Hollow
26.05.2013 | 23:27
Blizzard'dan Şok Edici Açıklamalar!
Blizzard'dan Şok Edici Açıklamalar!
23.02.2012 | 20:49
DFT Yarışmaları ve Kazananları
DFT Yarışmaları ve Kazananları
23.03.2014 | 15:29
Trials Rift ve Gelecek olan Crafting Materyal Hotfix
Trials Rift ve Gelecek olan Crafting Materyal Hotfix
30.09.2014 | 07:54
PTR 1.0.7 Yama Notları
PTR 1.0.7 Yama Notları
16.01.2013 | 01:04

Son Konular
DFT Klan
[Bugün, 10:01]


Diablo Hikayesi
[04.04.2015 | 23:20]


Yeni Etkinlik: Infernal Machine
[04.04.2015 | 23:12]


Farm grubu arıyorum 680+ para
[04.04.2015 | 17:41]


Diablo 3 Windows 8.1 Desteklermi
[04.04.2015 | 17:24]


Yanıtla Çalışmıyor (Help)
[04.04.2015 | 15:10]


BARBARIAN
[04.04.2015 | 13:05]


ARKADAŞLAR ÇOK ACİL YARDIM EDİN
[04.04.2015 | 09:40]


YANITLA'' çalışmıyor
[04.04.2015 | 07:30]


Sezon 3 İlk bakış...
[04.04.2015 | 00:07]

GDC 2013: "Through the Grinder"  (Okunma sayısı 2080 defa)

Yılın başlarında üst düzey teknik oyun tasarımcısı Wyatt Cheng GDC 2013'e "Through the Grinder: Refining Diablo III's Game Systems" (Diablo III'ün Oyun Sistemlerini Arındırma) adı altında deytaylı bir konuşma yapmak için geldi.


 Bu konuşmada Diablo III'ün ilk gelişimi esnasındaki tekrarlamanın gücü, iyileşme, savaş kontrolleri ve karakter yetenekleri gibi tasarımın anahtar aşamalarına yoğunlaşıldı. Teknolojinin mucizeleri sayesinde bu konuşmanın kamera arkası görüntüleri şu an çevrimiçi izlenebilir durumda.

Şimdi Through the Grinder(link gelcek buraya) videosunu ve temel düşünce videolarını GDC Vault üzerinden izleyebilirsiniz.


İzlemeden önce konuşma hakkında biraz daha bilgi almak ister misiniz? İşte resmi genel bakış:

" Her Blizzard oyunu gibi Diablo III de final sürümü yayımlanmadan önce birçok kez tekrarlardan geçti. Wyatt teşebbüs edilmiş,
keşfedilmiş ve en sonunda kaldırılmış farklı oyun sistemleri anlatacak. Size her sistemin artı ve eksileri, çalışanları çalışmayanları,
ve takımın her hatayı başarıya ulaşmak için nasıl kullandığı hakkında detaya gireceğiz. "

1. İyileşme : İyileştirici Kalkanlardan zehir seyreltmeye (zehiri içtiğinizde daha az etkili olması) kadar bir çok farklı iyileştirme
mekanizması denendi. Bu sistemlerin en büyük problemleri neydi ve onunda sağlık dünyasına nasıl liderlik edeceklerdi?

1. Kontroller : Blizzard'da kontrol kral demektir. Yüzeyde basit olmasına rağmen oyuncuların ihtiyaçlarını sıkı ve hassas kontollerle gidermek ve
tekrarların sayısı Diablo III'ün arayüzü için gerekliydi.

1. Yetenek Sistemi : Yetenek sistemi çoklu revizyonlar halinde yapıldı. Önceki sistemler puan harcamanın farklı varyasyonlarıydı, Diablo II'nin evrimiydi.
Sonraki sistemlerin yetenekleri değiştirmek için kullanılabilecek runeları vardı.

Kaynak : https://us.battle.net/d3/en/blog/10406605





By : Midnite 11.07.2013 | 12:44
Son Düzenleme: 11.07.2013 | 14:46 Gönderen: Ares
Etiketler:
Tweet

Yorumlar

Reklam 05.04.2015 | 12:51