Son Düzenleme: 30 Ekim 2012, 15:57:18 Gönderen: Nekroses
Diablo III yama 1.0.5 Avrupa sunucuları için yayımlandı. Oyuna 2 yeni sistem ile birlikte pek çok yetenek değişimi, sistem değişimi, hata düzeltmeleri ve arayüz güncellemeleri geldi. Bu değişimlerden önemli olanları sizler için çevirdik. Lafı daha fazla uzatmadan gelelim başlıklara.
Diablo III Yama 1.0.5 – v.1.0.5.12480
Genel Değişimler
* Yeni sistem:
Monster Power
* Yeni etkinlik:
Infernal Machine
* Resplendent Chest'ler (Sarı hazine kasaları) artık elit yaratıklarmış gibi işlem görecek. Yani elit yaratıkları öldürdüğünüzde kazandığınız gibi eşya kazanacaksınız, ayrıca her kasa Nephalem Cesaret Ödülünüzü 1 puan arttıracak. Nephalem puanınıza göre kasadan çıkan ödül de artacak.
* Oyunun önemli olayları tamamlandığında da Nephalem Cesaret Puanı kazanacağız. Olay tamamlandığında biz orada olmasak bile puan verilecek.
* Experience Shrine'lar Inferno'da da karşımıza çıkacak.
* Oyuna iki yeni Shrine daha eklendi. "Empowered Shrine" yetenek yakıtınızın (Mana vb.) doluş hızını arttıracak ve yeteneklerinizin soğuma süresini (Cooldown) kısaltacak. "Fleeting Shrine" ise koşma hızınızı ve otomatik eşya toplama çağınızı arttıracak.
* Takipçileriniz, evcil hayvanlarınız ve yarattığınız yaratıklar henüz rahatsız edilmemiş olan yaratıklara 10 yard yaklaşana kadar saldırmayacaklar. (Örneğin goblinleri 10 yard yakınına girene kadar rahatsız etmeyecekler.) Hydra, Sentry gibi yatenekler bu kapsama dahil edilmedi.
* Elit yaratıkların yavaşlatma yeteneklerinden etkilenme yüzdeleri azaltıldı.
- Normal: %20'den %0'a
- Nightmare: %30'dan %15'e
- Hell ve Inferno: %40'tan %25'e
* Yaratıklar artık peşpeşe kullanılan ve onu bir şekilde kısıtlayan yeteneklere (Crowd control effects) karşı otomatik dayanıklılık geliştirecek. Bu dayanıklılık yetenek kullanım sıklığı azaldıkça düşecek, yükseldikçe artacak. (Çevirmeye üşendim detayları en ince ayrıntısına kadar burada: http://us.battle.net/d3/en/blog/7100052/)
* ACT I'deki The Watch Tower, Northern Highlands'dan Southern Highlands'e taşındı.
Müzayede Evi
* Bir sekmeden diğerine veya bir AH'den diğerine geçildiğinde arama parametreleri korunacak.
* Off-Hand silahlar için damage arama seçeneği eklendi.
* Artık arama sonuçlarını istediğimiz özelliğe göre sıralayabileceğiz.
* Sıralama önceliğini değiştirmek için sütuna sağ tıklayarak açılır menüden seçimi değiştirmeniz yeterli.
* Tercih edilen özellikler şu anda alfabetik sıradadır.
* Yanlarındaki X'ya yıklayarak özelliği anında iptal edebilirsiniz.
* Satış (Sell) sekmesine "Benzer özellikteki eşyaları ara" (Search for Similar) tuşu eklendi.
* Satış sekmesindeki bir eşyaya sağ tıklayıp Search for Similar'ı seçtiğinizde otomatik olarak arama sekmesine geçilecek ve benzer eşyalar listelenecektir.
Battle.net
* Oyun içindeki gezinme çubuğuna "Başarılar" (Achievements) tuşu eklendi.
* Başarılarınızı artık konuşma sırasında linkleyebileceğiz.
* Sancağımızı (Banner) artık şehirdeyken de değiştirebileceğiz.
* Sancak ödülleri alt kategorilere ayrılarak kolay bulunabilir hale getirildi.
* Yeni açılan sancak seçenekleri artık * işareti ile gösterilecek. Böylelikle kolayca erişilebilecek.
* Sohbet penceresinin fontunu ve rengini artık dilediğimiz gibi değiştirebileceğiz.
* Sohbette tıkladığınız eşyaları kendinizinkiyle karşılaştırabilmeniz için küçük bir pencere açılacak.
* Çok oyunculu bir oyundan çıktığınızda artık partiden de çıkarılmayacaksınız. Böylelikle oyundan çıkıp AH'ye bakıp beya karakterinizi değiştirip tekrar arkadaşlarınızın yanına dönebileceksiniz.
* Oyundayken partiden ve oyundan çıkmak için portrenize sağ tıklayıp "Leave Game & Party" seçeneğini seçebilirsiniz.
* Karakter ekranındayken partiden çıkmak için karakterinize sağ tıklayıp "Leave Party" seçeneğini seçebilirsiniz.
* Bağlantı kopukluğu nedeniyle çıktığınız son oyuna geri girdiğinizde Nephalem Cesaret ödülünüz kaldığı yerden devam edecek.
Bosslar
* Artık bosslar ilk kez öldürüldüklerinde daha cömertçe eşya düşürecekler. Bu nedenle tüm bossların ilk ölümleri sıfırlandı. Hadi gidip ödülünüzü alın. ;)
Yetenekler
* Pek çok savunma yeteneği ciddi anlamda zayıflatıldı. Hemen hemen her yetenek yeniden düzenlendi. Detaylı bilgi için aşağıdaki kaynak linkine tıklayabilirsiniz.
Esnaf
* Üretim malzemeleri artık üst üste 500 taneye kadar biriktirilebilecek.
* Kuyumcu dizaynları kolay bulunabilmeleri açısından sarıya boyandılar.
* Üretim malzemelerinden her 10 tane karşılığı demirciye götürerek bir üst zorluk seviyesinin malzemesinden 1 tane üretebilirsiniz. (Davul tozu, minare gölgesi falan)
* Eğitim malzemelerinden de her 10 tane karşılığı demirciye götürerek bir üst zorluk seviyesinin malzemesinden 1 tane üretebilirsiniz. (Sayfa, kitap falan)
* Eşyaları parçalayarak kazandığımız üretim malzemeleri artık eşya level'i (Item level) yerine kullanım level'ine (Required level) göre değerlendirilecek. Örneğin ilvl'ı 60 olan ama eşyanın kullanım level'ini düşüren bir özellik nedeniyle rlvl'ı 52 olan bir eşya Inferno malzemesi yerine Hell malzemesi verecek.
* Eşyaların rastgele özellikleri belirlenirken artık ilvl değil yaratığın level'i etkili olacak. Üst maddedeki değişimin sebebi de bu.
* Efsanevi (Legendary) eşyalar düştüğünde artık gökten inen bir ışık hüzmesi ile gösterilecek ve ilk düştüğü nokta haritada işaretlenecek.
* Efsanevi ve set eşyalarının düşme şansı 2 katına çıkarıldı.
* Inferno'da artık ilvl 58'in altında eşya düşmeyecek.
* Inferno'da artık Flawless Square'dan daha düşük kalitede mücevher (gem) düşmeyecek.
* Sarı (Rare) eşyaların tanımlama (identify) süresi 1sn'ye indirildi.
* Efsanevi (Legendary) eşyaların tanımlama (identify) süresi 4sn'ye çıkarıldı.
* Yerden topladığımız günlüklerin renkleri yeşifden açık maviye çevrildi.
* Can toplarından daha fazla can doldurmamızı sağlayan "Extra Health From Globes" özelliği artık iksirlerde (potions) de etkili.
Yaratıklar
* Çok oyunculu oyunlarda artık yaratıkların canları eklenen her kişi için %75 yerine %70 artacak.
* Level 50-63 arası tüm yaratıkların duruşları ve canları düşürülerek yeni gelen MP sistemine uyarlandılar.
* Elit (mavi) yaratıkların sersemletilebilmesi (stun) için gerekli alt sınız 0.5sn'den 0.65sn'ye çekildi. Diğer bosslarınki ise 0.5sn'den 0.85sn'ye çekildi. bu sürenin altındaki stun vuruşları artık etki etmeyecek.
* Sand Shark'ların zeka seviyeleri arttırıldı ve toprak altındayken saldırabilmelerini sağlayacak bir özellik eklendi.
* Skeleton Fire Mage'lerin ateş havuzları, Wood Wraith'ların zehir bulutları ve Oppressor'ın ateş üflemesi artık takipçilere ve hayvanlarınıza daha az zarar verecek.
* Fallen Lunatic'lerin patlama süreleri 1-3sn'den 2-5sn'ye çıkarıldı.
* Lacuni'lerin çoklu saldırılarına soğuma (cooldown) süresi eklendi.
Kullanıcı Arayüzü
* Artık köydeki kasanızın sekmelerine sağ tıklayarak simgelerini değiştirebilirsiniz.
Kaynak: http://eu.battle.net/d3/en/blog/6268658/