Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.











Gün Saat Dakika Saniye
Westmarch Sizi Bekliyor !!
Diabolus 23.09.2013 | 11:46
« #71 »


kaçık adamın tekiydi zaten,  özleyeceğimi söyleyemem :)  ama şuan para ile alan adamların çoğu yayın yapmıyor artık.. fena bozulmuşlar sanırım :D   en çok da emitz'e sinir olurdum 10k üzerinde dolar harcayıp item alan birisi ve  en iyi benim diye geziyordu piyasada...


drakenkorin 23.09.2013 | 12:27
« #72 »


kaçık adamın tekiydi zaten,  özleyeceğimi söyleyemem :)  ama şuan para ile alan adamların çoğu yayın yapmıyor artık.. fena bozulmuşlar sanırım :D   en çok da emitz'e sinir olurdum 10k üzerinde dolar harcayıp item alan birisi ve  en iyi benim diye geziyordu piyasada...
Son cumlen aklima bir fikir ve bir soru getirdi benim de. Soyle ki, mesela gelecek expansionda, su an oldugu gibi parayi veren dudugu calar degilde daha cok oyunculuk yetenegini ortaya cikaricak ve meydana bir yigit cikip ben burdayim dediginde cebinin siskinligi yerine kendi becerisine dayanarak konusabilecegi birkac degisiklik... yapsalar guzel olurdu. Soruma gelince, bu durum diablo2 de nasildi? Item kalitesi ve beceri orani?


Diabolus 23.09.2013 | 12:57
« #73 »

Son Düzenleme: 23.09.2013 | 13:31 Gönderen: Diabolus

Dostum, senin dediğin olayın olması için öncelikle itemlerin account bound olması lazım. Yoksa forumlardan gene satışlar devam eder, parayı veren düdüğü çalar.. bence kişisel geliştirmelerle itemler account bound olmalı işte o zaman herkes eşit olur oyunda..

diğer yandan d2'deki durum şöyle idi. yerden düşen itemlerle oyunun en zor bölümü olan hell'de ilerleyebiliyorduk. rahatça level kasabiliyorduk. Yalnız rahatça derken onu biraz açmak lazım. Eskiden d2'de elite packlerin imnue'leri vardı. Mesela sen sorcerersın ve fire çakıyorsun. karşına fire imnue'lu bir elite pack geldiğinde alternatif bir skill ile örneğin cold attack ile saldırman gerekebiliyordu. Aynı şey yakın dövüş yapan karakterler içinde sıkıntılıydı. Pysichal damage imnue'lu bir elite pack geldiği zaman ciddi zorlanıyorduk hatta en çok tek yemeyi onlardan yaşamıştım. Yani eskiden stratejiler her elite'e göre değişkenlik gösteriyor ve her durum için hazırlıklı olmak gerekiyordu. Şimdiki gibi allah ne verdiyse tüm elitelere aynı şekilde dalmıyorduk... itemler daha bir kıymetliydi sanki... açıkçası ben saklıyordum sakyalabildiğim kadar..

item kalitesine gelince... özellikle 1.09 oyunda dönüm noktasıdır. o patch ile oyuna yüzlerce yeni Uniqe (legendary) item gelmişti ve düşme sıklığı hemen hemen şuankine yakındı ve düşen itemleri şuankine göre daha çok kullanabiliyorduk. . Aslında düşen rare itemlerle oynuyordu bir çok insan. gerçekten iyi itemler vardı. ama item satışları d2'de de vardı.  bakalım loot 2.0 ile bu ruhu geri getireceklermiş.. miş.. miş..

d2 deki unique (legendary) itemleri merak ediyorsan bir video buldum. Burada hepsi yok ama fikir sahibi olursun..

FragPenguin's Diablo 2 Unique Item Slideshow (P1)


drakenkorin 23.09.2013 | 14:44
« #74 »

Son Düzenleme: 23.09.2013 | 14:59 Gönderen: drakenkorin

Alıntı: Diabolus link=topic=2335.msg19827#msg19vg827 date=1379933830
Dostum, senin dediğin olayın olması için öncelikle itemlerin account bound olması lazım. Yoksa forumlardan gene satışlar devam eder, parayı veren düdüğü çalar.. bence kişisel geliştirmelerle itemler account bound olmalı işte o zaman herkes eşit olur oyunda..


O kadar koklu bir degisiklik olmasa bile en azindan -mesela- boss fightlari ya da sadece buyuk boss fightlarini taktiksellestirebilirler. Bossu item kesmesin player kessin yani. Farmimizida yapalim ama. Ne bileyim ornek, wow'un tbc paketinin 25 manlik son bossunu bir sonraki expansionda solo kesmenin bir tadi vardi. Kaelthas sunstrider. Mount dusmedi hic bi zaman ama olsun. ^^  yani demem o ki bazi seylere kafa yorup terlemeden ulasilmasin. Diablo 3 var dediler geldik. E hani? Kestik oldu... :p


Srinelli 23.09.2013 | 15:34
« #75 »


Siz baska oyuna gelmissiniz ama.
Diablo'yu mmo kafasiyla oynarsaniz olmaz zaten.
Diablo var demelerinin sebebi essiz bir oynanisi olmasi.
O yuzden Diablo var demisler. O oynanista da bahsettiginiz durumlara yer yok.
Diablo'da kafa yoracaginiz sey build'dir. O build'i yapar sonra builde uygun sekilde catapata girersiniz ortama. Dota'daki gibi milisaniyeler de onemli degildir.
Umarim anlatabilmisimdir.

Immunity d2 de tam bir bas belasiydi. buildi ona gore yapmazsaniz ilerlemek cok mumkun degildi.


drakenkorin 23.09.2013 | 16:00
« #76 »


Siz baska oyuna gelmissiniz ama.
Diablo'yu mmo kafasiyla oynarsaniz olmaz zaten.
Diablo var demelerinin sebebi essiz bir oynanisi olmasi.
O yuzden Diablo var demisler. O oynanista da bahsettiginiz durumlara yer yok.
Diablo'da kafa yoracaginiz sey build'dir. O build'i yapar sonra builde uygun sekilde catapata girersiniz ortama. Dota'daki gibi milisaniyeler de onemli degildir.
Umarim anlatabilmisimdir.

Immunity d2 de tam bir bas belasiydi. buildi ona gore yapmazsaniz ilerlemek cok mumkun degildi.

Sizi anliyorum... boss fightinin ya da benzeri bir degisikligin oyunu mmo haline sokacagina ise katilmiyorum. Essiz bir oynanis dediginiz sey d2 de olabilir ama d3 de su anki hali ile yok. Builde kafa yorma olayi anca 60 olana kadar. Sonrasinda  belli basli 2 bilemedin 3 build var class basina. nv buffi gidecek diye build bile degistiremiyoruz
 Bumudur essiz oynayis.


gungenir 23.09.2013 | 17:15
« #77 »


Aslında D3 te build kavramı bile yok. Build dediğimiz zaman GW2 gibi, wow gibi olması gerekir. Buradaki ancak skill dizilimi ve item seçimiyle oyun prensibi geliştirmek. Yoksa bütün karakterlerde amaçlanan temel olarak aynı.
Şahsen ilk günden beri D3'ün blizzard tarafından çok önemsenmemiş bir proje olduğunu düşünüyorum. Oyunu ilk aldığım sıralarda bütün haritayı dolaşıp bütün içeriği deneyerek oynamama rağmen Diabloyu öldürdüğümde oyun süresi 24 saati gösteriyordu.
Diablo serisi Hack & Slash türüne mensup. Türün müdavimi oyuncu için bütün oyun süresinde amaçsızca yaratık öldürüp ganimet toplamak büyük eğlencedir. Hatta diğer bütün öğeler 2. planda kalır. Bu nedenle büyük beklenti içinde olmamak gerek.


drakenkorin 23.09.2013 | 17:44
« #78 »


Aslında D3 te build kavramı bile yok. Build dediğimiz zaman GW2 gibi, wow gibi olması gerekir. Buradaki ancak skill dizilimi ve item seçimiyle oyun prensibi geliştirmek. Yoksa bütün karakterlerde amaçlanan temel olarak aynı.
Şahsen ilk günden beri D3'ün blizzard tarafından çok önemsenmemiş bir proje olduğunu düşünüyorum. Oyunu ilk aldığım sıralarda bütün haritayı dolaşıp bütün içeriği deneyerek oynamama rağmen Diabloyu öldürdüğümde oyun süresi 24 saati gösteriyordu.
Diablo serisi Hack & Slash türüne mensup. Türün müdavimi oyuncu için bütün oyun süresinde amaçsızca yaratık öldürüp ganimet toplamak büyük eğlencedir. Hatta diğer bütün öğeler 2. planda kalır. Bu nedenle büyük beklenti içinde olmamak gerek.


Anliyorum. Yine de yeni patch mevcut durumu bayagi bir iyilestirecek gibi. Umutlarimiz o yonde. :)


Nekroses 23.09.2013 | 20:35
« #79 »


DII eşya videosunu görünce aklıma güzel eşya yetenekleri geldi. Mesela:
* +X bonus (Based on paragon level) Muhteşem olurdu. =)

Yine DII'deki gibi yaratıklara life regeneration verilerek zorluğu arttırılabilir. Bence çok da eğlenceli olur. =)

Damage taken goes to fury'yi düşünün bir de. =)

"Cannot be frozen" söyleyecek söz bulamıyorum. =)

"Piercing attack" demon hunter'a çok iyi giderdi.

"Repairs 1 durability in x seconds" da hoş olabilir.

%x bonus damage to fire skills... Bunu da mutlaka eklemek lazım. Her karakterde var fire damage vuran yetenek. Fire buildler bile yapılabilir bununla.

Diablo II'nin eşya çeşitliliği hakikaten daha fazlaymış. Diablo III yanında çok fakir kalmış. =(


gungenir 23.09.2013 | 22:03
« #80 »


Oyunu aldığım ilk günden beri hoşuma gitmeyen bir durumda classlara özel silahların 2. plana atılması. Oyunda 2h axe kullanan Wdlar, sword kullanan Monklar görüyoruz. Nedeni çok basit, çünkü bu silahların kalite ortalamaları classlara özel silahlarla aynı. Dolayısiyle bir monnk'a kaliteli Fist weapon düşme ihtimali normal diğer bütün silahlara göre daha az.
Halbuki bu tür classlara özel silahların minimum kalite oranları yukarıya çekilse yada onları normal silahlardan ayıran tercih nedeni oluşturabilecek özel bonusları olsa ne iyi olurdu. Şu anki örneklerde bu tür bonuslar var ama kimse tercih etmiyor.
Sonuçta class Karakteristiğini en iyi yansıtan silahlar classlara özel olanlar.


Srinelli 24.09.2013 | 07:27
« #81 »


Arkadaslar bir seyi anlamiyorum. Aciklayabilecek kisiye de cok buyuk xp vericem. isteyene suku da veririm.
Neden internetten 2-3 kisinin matematiksel olarak kanitlanmis suhanesel build - skill dizilimi ile oynamak zorunda kaliyoruz. Yani ben goruyorum bir tane wizard patlaya patlaya gidiyor. Milleti donduruyor. oylece dura dura olduruyor. Oyun zevki sifir yani bence sifir. Bu tip oynayan bir arkadasim da oyle ama ne yapalim diyor. Zaten hicbir sey goremiyoruz. Dondurma build'i dedigim bu build ile oynayan arkadaslarla oynarken gram zevk almiyorum maalesef. Simdi gelelim demek istedigim seye.
Ben barbar ile oynuyorum. Tek amacim su an elimde olanlardan daha iyi seyler dusurmek. Cogunluk icin yanlis bir sey yapiyorum tabi ama.
Essiz oynanistan kastim ise sudur; oynanabilirligi bu kadar yuksek olan baska bir hack&slash var mi? Bana uzun sure oyunu oynatan tek sey o oynanabilirlikti. Ben bundan bahsediyorum. Paragon levelinden, nephalem valor dan degil.
Sartlanmis bazi dusunceler var. Ben, eger gorebiliyorsaniz o barbar ile o buildle inferno 5 de rahat rahat geziyorum. 1-2 denemem daha olacak build- skill dizilimi konusunda. Kimsenin benim nasil oynayacagimi soylemesini istemiyorum. Obur tarafta, keyif almak icin degil benim bilmedigim baska bir seyler icin oynadiginiz olasiligindan baska bir sey gelmiyor aklima. D3 cok fazla diablodan farkli seyler dusunen insanlarin fikirleriyle doldugu icin oyle bir tepki verdim ben. Bu taaa 2008 den beri boyle. Jay Wilson gunah kecisidir degildir bilemem sayet 1 diablo oyunundan olmamasi gereken seylerin ne olup olmadigini bilmek uzun bir sure istiyor. Ben o sureyi d1 ve d2 ye vermis biri olarak fikir belirtmek istedim sadece. Keyfinize bakmaniz dilegiyle.

Karaktere ozel itemlere daha fazla skill bonusu verilirse tercih sebebi olacaktir. Dikkate alinmayacak rakamlarda bonuslar yuzunden pek kullanisli esyalar degiller. + 10 max spirit veriyor mesela. Kullanisli bir sey midir bu. Sormak istiyorum monk oynayanlara. Yani + 10 fury veren bir sey benim icin bir anlam ifade etmiyor d3 de cunku.

Nekro Fire Absorb cok fena olurdu.


moz 24.09.2013 | 10:12
« #82 »


@Srinelli
Ben kendi durumumdan bir örnek vermeden önce Diabl I ve II yi oynamış olduğumu da belirteyim gelelim mevzuya. Anladığım kadarı ile siz 30+ üzeri bir oyuncusunuz Diablo I ve II zamanı biraz mahrumiyetler günleriydi ve her anlamda bu oyunlara sarıldık ve özümsedik farklı özelliklerini (build) keşfetmek hoşumuza gitti. Tabi bu durum biraz yaşla da alakalı olsa gerek diye düşünüyorum. Günümüze geldiğimizde yeni bir oyunu profili karşımıza çıktı çabuk tüketen sabırsız 3-5 şeye bakıp burun kıvıran bir oyuncu nesli. Üstelik Diablo I ve II den haberi olmayan "Bu ne la" deyip geçen bir kitle. Diablo III geldiğimizde; Bizler (eski oyuncular ve/veya Fanlar) özellikle Diablo II nin bu güzel izlemini daha da yukarı taşıyacak bir ismine yakışacak bir oyun bekledik ve maalesef hayal kırıklığına uğradık çünkü Diablo efsanesi adına yakışanı yapamamış oyun yapımcıları tarafından farklı hedeflere odaklanmış bir Diablo III karşımıza koydular. Durum böyle olunca Bild, Skil,l Drop,Class dengesi iyi düşünülememiş tabiri caiz ise çalakalem yapılmış görünümü uyandıran bir oyun sunuldu. Bu durum ne fanlarıüzdü hatta kitlreyi kaybetme noktasına getirdi yeni nesil oyuncular çoktan terk etti zaten. Bild lerde kolaycılığa kaçıldı lvl 60 olunca hemen youtublar açıldı ve sözünü ettiğiniz klişe bildler seçildi ve devam edildi. Farklı buildler istenmedi ben bunu hem kedi monkumda özellikle oğlum ile beraber oynadığım için (ortaklaşa) onub Barbarında çok rasladım. Mesela oğlum kendine Sismic Slam buildini aldı  ve ona uygun konfigure etti fakat grupta ve publicte pek istenmeyen kişi oldu çünki Sismic Slam yaratıkları dağatıyor. Bendeki durumda Monkta Çan bildi var oda aynı durumdan istenmiyor yani farklı buildler olunca resmen mahalle baskısı ortaya koyuluyor. Bu durumda bir nevi mecbur noktasına ve buildlerde tekel oluşturmaya itiyor çeşitliliği öldürüyor.


Srinelli 24.09.2013 | 10:33
« #83 »


Cok onemli bir sey degil acikcasi bu mahalle baskisi benim icin.
Ben eger istedigim build ile oynayamayacaksam, keyif alamayacaksam ki en keyif aldigim seylerden biri seismic slam ve leap dir. Yemisim oyle buildi.
Whirlwind den zerre zevk almiyorum mesela. Niye simdi o buildle oynamak zorundayim.
oyunda karsilassak oglunuzu bagrima basar sizi de severdim. aa kendine has bir build diye. Bazen oynuyoruz. Arkadaslar buildin yanlis diyorlar. Su olmamis bu olmamis. Ulen.
Keyif almak, oyunun verdigi en iyi sey olan oynanabilirligi somurmek, sansliysaniz da 1-2 item dusurmek ise yaramasa bile dusurmek ve o heyecani yasamak disinda bir seyin pesinde degilim. O bakimdan da ben seismic slam yapiyorum diye tekmeyi basarlarsa bu onlarin kaybidir. Cok pis oynarim cunku :P
Saygilar, sevgiler.


Diabolus 24.09.2013 | 10:44
« #84 »


siesmic slam kral bir skill'dir aslında... infernoyu kolaylaştırmadan önce bende leap ile uzaklaşır ve uzaktan seismic çakardım. ama oyunda benim şuan derdim hızlı exp kasmak olduğu için maalesef bende ww ile oynamaktan ve hızlı elite kesmek için hota kullanmaktan başka bir şey yapmıyorum. Sen nasıl zevk alıyorsan öyle oyna..

bundan 1 ay önce sağlam bir cm (yabancı) ile oynuyordum. pt'yi 4 lemek için arkadaş çağırın dedi sağlam olsun dedi. sağlam bir barbar vardı bende de dps'i iyi ama hota ile oynamıyordu frenzy ile oynuyordu. o geldikten sonra ona inglizce buildini değiştir dedi, ses etmedim, oda zaten inglizce bilmediği için sallamadı. sonra cm oyundan çıktı ve bana invite attı. o barbar kötü tekrar pt kuralım diye, önce küfrettim sonra da remove friend yaptım.. böyle tipler gerçektende çok var ve bende sinir oluyorum.



Sayfa: 1 ... 4 5 6 7 8   Yukarı git

Yorum Yapın

Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.




Son Makaleler
RoS ve Uberler
RoS ve Uberler
16.01.2014 | 15:20
Alış-Veriş Sistemi Hk.
Alış-Veriş Sistemi Hk.
14.01.2014 | 22:18
RoS Pre-Download ve RoS Droplar
RoS Pre-Download ve RoS Droplar
09.01.2014 | 10:29
Reaper of Souls™ Hazırlıklar [DFT]
Reaper of Souls™ Hazırlıklar [DFT]
05.01.2014 | 20:14
Malthael'in Sırrı, Sizce Black SoulStone ile Planı Ne ?
Malthael'in Sırrı, Sizce Black SoulStone ile Planı Ne ?
30.12.2013 | 18:44
Lewt ile tanışın, Kağıttan Hazine Goblini
Lewt ile tanışın, Kağıttan Hazine Goblini
29.12.2013 | 23:08
Yıl Başınız Kutlu Olsun! Güle Güle 2013
Yıl Başınız Kutlu Olsun! Güle Güle 2013
25.12.2013 | 08:52
Crusader Hikayesi
Crusader Hikayesi
23.12.2013 | 14:59
Işık Görüldü RoS Ön Sparişe Açıldı - Normal ve Digital Delux
Işık Görüldü RoS Ön Sparişe Açıldı - Normal ve Digital Delux
19.12.2013 | 19:25
Yeni Magic Find Kuralları
Yeni Magic Find Kuralları
19.12.2013 | 07:46


Rastgale Makaleler
Sevgiliniz Diablo III Oynarken Sizi İhmal mi Ediyor?
Sevgiliniz Diablo III Oynarken Sizi İhmal mi Ediyor?
18.05.2012 | 09:19
BlizzCon 2013'ün Sanal Biletleri Satışta
BlizzCon 2013'ün Sanal Biletleri Satışta
21.09.2013 | 09:11
ROS’un Öne Çıkan Özellikleri: Zorluk Dereceleri, Paragon 2.0, Mavi Gönderiler
ROS’un Öne Çıkan Özellikleri: Zorluk Dereceleri, Paragon 2.0, Mavi Gönderiler
26.11.2013 | 15:38
RoS Pre-Download ve RoS Droplar
RoS Pre-Download ve RoS Droplar
09.01.2014 | 10:29
Diablo III "Wanted" Posterleri by Daniel Barras
Diablo III "Wanted" Posterleri by Daniel Barras
20.07.2013 | 10:09
Konular İletiler Hakkında
Konular İletiler Hakkında
22.03.2012 | 23:57
DFT - Stream Yapmaya hazırmısınız ?
DFT - Stream Yapmaya hazırmısınız ?
02.07.2013 | 00:27
Diablo III: Heroes Rise, Darkness Falls Çıktı
Diablo III: Heroes Rise, Darkness Falls Çıktı
28.11.2012 | 04:12
Diablo III Act sonu bossları
Diablo III Act sonu bossları
13.10.2011 | 22:01
Blizzard'dan Çılgın MMO Fikri
Blizzard'dan Çılgın MMO Fikri
24.01.2012 | 17:55

Son Konular
PTR' ye Gelen Patchler
[Bugün, 21:16]


eski arkadaşlarımı arıyorum.
[Bugün, 21:06]


TOP 10 LİSTESİ SABİT KALSA DAHA İYİ OLMAZ MI ?
[Bugün, 18:52]


Bu Durum Sizce de Garip Değil mi ?
[Bugün, 15:06]


Alışveriş Bölümü Hk.
[Bugün, 14:57]


RoS ve Uberler
[Bugün, 14:21]


Paragon 2.0 Hakkında Bir Soru.?
[Bugün, 14:15]


assasin , callaw -calaws silahlarının unique itemi varmı ???
[Bugün, 11:42]


Alış-Veriş Sistemi Hk.
[Bugün, 11:24]


diablo 3 collectors edition
[Bugün, 11:17]

Blizzard'dan Şok Haber: Müzayede Evi Kapatılıyor!  (Okunma sayısı 6132 defa)

Evet, doğru okudunuz. İlk duyduğumuzda biz de kulaklarımıza inanamadık. Şaka zannettik ama değilmiş. Diablo III Müzayede Evi (Auction House) 18 Mart 2014'te Bir daha açılmamak üzere kapatılıyor!


Blizzard'ın müzayede evini oyuna eklemesinin asıl nedeni, alışverişi oyun içerisine alarak oyuncular için güvenli bir ticaret geliştirmekti. Ve başardılar da... Ama bedeli ağır oldu. Diablo'nun asıl oyun ruhu olan "Eşya bulabilmek için yaratık öldürmek" yavaş yavaş ölmeye başlamıştı. Çünkü müzayede evinde aradığımız eşyayı hiç çaba sarf etmeden bulabiliyorduk. Bu da eşya için yaratık öldürme devrini kapatmıştı. Diablo III'ün eski oyun yönetmeni Jay Wilson, işinden ayrıldıktan sonra "Diablo'nun ruhunu yok eden müzayede evi oldu." açıklaması da yaramızı deşen bir açıklama olarak tarihe kazınmıştı. Ama artık bu kanayan yaramız, Diablo III'ün yeni oyun yönetmeni Joshua Mosqueira'nın bugün yaptığı açıklama ile kapanacağa benziyor.

Blizzard radikal bir karar alarak Diablo III Müzayede evini (Hem AH hem de RMAH) 18 Mart 2014'te kapatma kararı aldı. Bu kararı kendilerinden dinlemek isterseniz aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz.

http://youtu.be/ijCgKciMIE4





By : Nekroses 17.09.2013 | 20:41
Son Düzenleme: 17.09.2013 | 21:29 Gönderen: Nekroses
Etiketler:
Tweet

Yorumlar